Rmake Wiki

スクリプト/キー入力を1行で取得する関数

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2015/12/09 19:21:34 更新(最新コメント):2016/07/22 11:37:55

16/02/26 前ver関数をそのまま使えるようにしました。 16/02/20 関数追加、関数名短縮、解説を変更。 input系関数ver.2.1 キー入力とマウス入力をwhileやhasInput()を使わず、一行で取得できる関数です。 ver2.1の詳細な変更点  keydown,key,mouse,mousex,mousey,anykeyの"get"を省略(getkey=...


スクリプト/画面上にボタンを作る関数

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2016/01/21 01:01:24 更新(最新コメント):2016/07/14 22:24:29

2枚の画像と、ボタンの左上・右下座標を入力するだけでボタンが作れます。 この関数を使うには、こちら[wiki スクリプト/キー入力を1行で取得する関数]の関数を入れる必要があります。 この関数のスクリプトより先に実行されるよう貼り付けてください。 {{{code #スクリプトの最初に記述が必要 button_start() #ボタンを追加する(ボタン番号,通常時画像,押下中...


スクリプト/マルチタイマー

最終投稿者:Icon miniikosami 作成:2015/11/30 17:03:15 更新(最新コメント):2016/07/08 11:38:14

時間の取得を複数同時に使いたいと思ったことはありませんか? この関数を使えば、タイマーがほぼ無限に生成できます。 使い方は簡単。 {{{code #新しくタイマーを作成 timer = createTimer() #タイマーを取得 getTimer(timer) #タイマーをリセット resetTimer(timer) }}} [game_pla...


雪の降らせ方 ノベルゲーム以外専用

最終投稿者:Material 110912 1 miniアイネ・レグルス 作成:2012/02/04 00:31:05 更新(最新コメント):2016/06/24 20:10:41

ココでは、RPG系ゲームでの 雪を降らせる演出方法を書きます。 まず最初にやる事は、雪のアニメーションをクリップする事です 今回使用するのは、なとおときさんが作成した雪アニメーションです [item_thumb 23601] クリップの仕方は分かると思いますので飛ばします。 その次に、雪を降らせたいゲームを選択 [free_image 106832...


スクリプト/スプライトを中心を指定して回転させる関数

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2016/01/13 18:49:30 更新(最新コメント):2016/05/22 19:27:24

スプライトの中心を設定する方法です。読んでみてください。 [free_image 304881]  テストで作ったゲーム [game_player 29369]  このゲームのスクリプト {{{code #べき乗 def POWER(n, b) r = 1; i = 0 while i < b r = r * n; i = i + 1 ...


スクリプト/配列を一箇所だけ削除する関数

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2016/05/15 15:39:30 更新(最新コメント):2016/05/15 15:39:30

{{{code def DeleteArray(array, a) i = a l = getArrayLength(array) - 1 while i < l array[i] = array[i + 1] i = i + 1 end popArray(array) return array end }}} 第1引数は配列、第2引数は配列番号(インデックス)です。 戻...


スクリプト/昇順・降順になるよう配列に要素を追加する関数

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2016/05/15 15:18:40 更新(最新コメント):2016/05/15 15:34:45

-昇順になるよう配列に要素を追加する関数 配列の長さが1以下、または配列が元から昇順でないと無意味です。 {{{code def AddArrayUp(array, v) i = 0 l = getArrayLength(array) while i < l if v < array[i] sort_i = l - 1 while sort_i >= i array[sort_...


スクリプト/二分探索関数

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2016/05/15 15:31:55 更新(最新コメント):2016/05/15 15:31:55

探索(検索)する配列が昇順になっていることが前提の関数です。 {{{code def BinarySearchUp(array, v) low = 0 high = getArrayLength(array) - 1 while low <= high i = floor((low + high) / 2) if v == array[i] return i elsif v < ...


習熟度別Wikiリンク集

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2013/11/11 11:16:00 更新(最新コメント):2016/05/05 13:03:57

[font xx-large_#8A3D22_xx-large ❑][font xx-large_#4fff82_xx-large 目次] [font small ~見たい場所にひとっ飛び~] -[jump ジャンプターゲットA はじめに] -[jump ジャンプターゲットB 常に頭に入れておきたいもの] -[jump ジャンプターゲットC 初心者向け] -[jump ジ...


スクリプト/よく使うプログラムのテンプレート

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2016/05/05 12:23:59 更新(最新コメント):2016/05/05 13:01:13

スクリプトの最初をクリック→SHIFTキーを押しながら最後をクリックすると、楽に選択出来るかもしれません。 -目次 --[jump jtText 画面テキスト関連] --[jump jtFade フェードイン・アウト] --[jump jtA 入力関連] --[jump jtB 拡張画像操作関連] [code] -プログラムテンプレート --[jump_target jtT...


スクリプト/いろいろな計算の関数

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2015/12/09 20:36:30 更新(最新コメント):2016/04/03 23:33:00

いろいろな計算の関数をまとめました。最後はいらないと思います。 {{{code #最小値 def min(a,b) if a<b then return a;else return b;end end #最大値 def max(a,b) if a>b then return a;else return b;end end #絶対値 def abs(x) i...


スクリプト/いろいろな文字列操作の関数

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2015/12/11 19:23:23 更新(最新コメント):2016/03/19 18:38:14

いろいろな文字列操作関数です。 ==============注意============== エラーチェックをしていないため、次のような使い方は控えてください。 -引数に空の文字列を渡す(""のこと) -str_left("aa",-1)のような、正しくない使い方をする -関数内で呼び出している別の関数が、上に記述されていない or 存在しない 最後にテストスクリプトがあり...


スクリプト/非ログインユーザーへセーブデータに関する警告をする関数

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2016/02/16 14:56:32 更新(最新コメント):2016/02/16 14:56:32

Rmakeにログインしていないユーザーは、Rmake全体で1つしかセーブデータを持てません。 そのことを知らずに2つ以上のゲームでセーブしてしまい、「セーブデータ消えてる!」なんてことが無いよう、ゲーム内で警告しちゃおう!って関数です。 警告文はこんな感じ↓ [free_image 301595] いいえを選択↓ [free_image 301598] この関数を使うには、...


スクリプト/三角形を描画する関数

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2015/12/13 00:41:19 更新(最新コメント):2016/02/04 08:44:02

16/02/04 大幅改良。精度・画質が大幅に上がりました。同時にサンプルゲームを更新。 使うには、これらから使いたい画像をクリップして、引数のimgに画像IDを入れてください。 [material_image 301131] [material_image 301166] 他の絵を使いたい方は、これを使って画像編集ソフトで作ってください。 gimpの場合の作り方が画像ページ...


ひらがなを漢字に変換する(単漢字変換)

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2016/01/05 18:48:04 更新(最新コメント):2016/01/21 01:20:54

[font bold 単漢字変換] ver.1.2 ---全ての常用漢字への変換ができる関数 {{{code tankanji_henkan() }}} [font bold 説明] -ひらがなを渡すことで、その変換候補をすべて出力します。   出力された文字列はwikiの[wiki スクリプト/いろいろな文字列操作の関数]にあるstr_mid()関数などで切り出して使ってくだ...


スクリプト/日付から曜日を求める関数

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2015/04/06 12:59:55 更新(最新コメント):2016/01/04 12:11:46

Yは年、Mは月、Dは日にち、返り値は曜日です。 これを開始スクリプトにコピペして下さい。 {{{code #日付から曜日を求める def getWeek(Y, M, D) if M == 1 then M = 13; Y = Y - 1; elsif M == 2 then M = 14; Y = Y - 1; end WN = createArray() WN[0] = "日...


その他/Error一覧

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2011/05/08 17:16:48 更新(最新コメント):2015/12/11 18:45:16

  質問掲示板等によく寄せられる皆様の投稿をひっそりコソコソとコピペしていたのですが、 やはりこれは全員でシェアするべきでは無かろうかと思い立ちましたので、 以下に書き連ねていこうと思います。 各種情報はその時点のものを書き込んだだけであり、 常に最新であるなんて夢物語に過ぎないことを約束します。 [font bold 使い方]  このページ(今ご覧になっているココ)を開きます。...


キー入力を1行で取得する関数

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2015/12/09 19:19:35 更新(最新コメント):2015/12/09 19:22:47

タグを入れ忘れたため消しました。すみません。 こちらへどうぞ。[wiki スクリプト/キー入力を1行で取得する関数]


スクリプト/デバッグ用関数(値の表示と一時停止)

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2015/12/07 19:16:16 更新(最新コメント):2015/12/07 19:16:16

(注意:deleteTextAll()を使っているのですべての文字列を消してしまいますが、作る時間がないので誰か直してほしいです) デバッグ用に作った2つの関数です。  クリックするまで実行を停止する関数 {{{code def debug_stop(b)#bには、この関数を使うときに入力モードがオンならtrue, オフならfalseを入れる if !b then startIn...


スクリプト/配列や実行順をシャッフルする

最終投稿者:Material 305033 1 minicfm_ 作成:2015/12/07 18:41:17 更新(最新コメント):2015/12/07 18:41:17

配列をランダムに並び替える関数です。 これを使えば、ビンゴゲームなどのスクリプトが簡単に作れます。 {{{code def shuffle(s)#引数sには配列を入れる i=getArrayLength(s)-1 while i>-1 r = rand(i+1) t=s[r] s[r]=s[i] s[i]=t i=i-1 e...


スクリプト/特殊な書き方

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2015/11/08 14:55:04 更新(最新コメント):2015/11/08 14:55:04

-if文 --書き方 {{{code if 条件 then 処理; elsif 条件 then 処理; else 処理; end }}} --使い方 {{{code a = rand(5) if a==0 then speak("aは0"); elsif a == 1 then speak("aは1"); else speak("aは" + a); end }}} -whi...


スクリプト/配列を一気に設定する関数

最終投稿者:Icon miniikosami 作成:2012/01/08 11:21:59 更新(最新コメント):2015/09/30 16:20:03

普通に配列をたくさん設定する場合、 {{{code a = createArray() a[0] = createArray() a[0][0] = 1; a[0][1] = 2; a[0][2] = 3; a[0][3] = 4; a[0][4] = 5; a[0][5] = 6; a[0][6] = 7; a[0][7] = 8; a[0][8] = 9; a[0][9] = 10...


第三回 情熱バナー大募集!(2015年度)

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2015/09/25 00:47:21 更新(最新コメント):2015/09/25 00:47:35

[link http://page.rmake.jp/wikis/308 情熱コメント推進委員会]にて、作者により多くの感想を届けるために、作品へのコメントを推奨するバナーを募集した。 企画主催:[link http://rmake.jp/profiles/13926 idohaka]さん 企画記事:[link http://blog.rmake.jp/idohaka/7076 2015年...


第二回 情熱バナー大募集!(2014年度)

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2015/08/23 17:53:19 更新(最新コメント):2015/08/23 17:55:47

[link http://page.rmake.jp/wikis/308 情熱コメント推進委員会]にて、作者により多くの感想を届けるために、作品へのコメントを推奨するバナーを募集した。 企画主催:[link http://rmake.jp/profiles/13218 yukiyashiro]さん 企画記事:記事は存在しません バナーサイズ:210×97ピクセル 募集時期:201...


スクリプト/汎用関数/小数点以下を四捨五入する

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2011/09/02 17:33:37 更新(最新コメント):2015/07/21 20:05:32

小数点以下を四捨五入する (ご自由にご利用ください) {{{code #四捨五入 def ROUND(n) return floor(n + 0.5) end }}}  使用例 {{{code a = ROUND(12.4) #12 b = ROUND(19.6) #20 }}} ご意見やご質問などありましたら [link http:/...


Rmake記法/jump記法の使い方

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2013/01/01 19:07:17 更新(最新コメント):2015/07/02 20:26:49

このページでは、[wiki Rmake記法]におけるjump記法について説明します。 jump記法とは、Wikiのページが長くなった際に、離れた場所へ ジャンプするために使います。目次などの用途が考えられます。 -[jump ジャンプターゲットA ここをクリックすると、見出しAにジャンプします] !基本的な書き方 {{{code -[jump ジャンプターゲットA こ...


スクリプト/擬似等幅フォント

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2015/06/20 12:10:03 更新(最新コメント):2015/06/21 12:38:12

開始スクリプトに以下のスクリプトをコピー・ペーストして下さい。 {{{code def decEquallyText() #初期化 setVariable("EquallyTextGroupId", createArray()) setVariable("EquallyTextDates", createArray()) setVariable("EquallyTextGroupDat...


仕様/注目の新着ゲーム

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2009/11/20 15:10:41 更新(最新コメント):2015/05/31 20:37:16

2009/11/20に、注目の新着ゲームをトップページの最上部に表示する ようになりました。この位置に1ヶ月掲載されていると、ゲームのプレー数が 通常の5倍 ~ 10倍程度になるとも言われています(※)。 これまでは運営の提供するサンプルゲームを配置していましたが、良質な ゲームが出るようになってきたことを受け、ユーザー作成のゲームに解放 することにしました。 みなさま、ぜひ、...


Rmakeユーザー一覧(未完成)

最終投稿者:Kusokuso minikusokuso 作成:2012/09/02 20:28:34 更新(最新コメント):2015/03/31 18:53:11

[font あるブログにてユーザー一覧を書こうとしています。(削除済み)\nですが、一人で1万人以上の人を探すのは大変です。\nなので、みんなで作れば出来るのではないかという考えで、このWikiを作りました。\n載ってない人がいたら載せてくれるとありがたいです。] このWikiには、Rmakeのユーザーの名前、リンクが載っています。 素材を探すとき、作成者のみ覚えていたときにこの一覧は使えるは...


企画『進撃のまじたい(略)』

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2014/05/24 23:42:21 更新(最新コメント):2015/01/27 23:02:19

正式名称は『進撃の真剣(マジ)タイトル』。 発案者は初代そこ兎氏で、イメージキャラは同氏のオリキャラ『うー軍曹』他2名。 詳しい説明はこちらのブログを参照。 [link http://blog.rmake.jp/%E5%88%9D%E4%BB%A3%E3%81%9D%E3%81%93%E5%85%8E/5484 【実験企画】貴方のゲーム創作を達成させる企画『進撃のまじたい(略)』] ...


[タグ]こらとらる

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2011/08/04 02:23:47 更新(最新コメント):2019/07/06 02:39:58

簸川葵(ひかわあおい)による、 オリジナルキャラクターブランド。 寝屋忍市を中心とした舞台で さまざまな作品、キャラクターが登場します。 [link http://rmake.jp/mycollections/12367 こらとらる素材] [link http://colatrall.info/top2.html 関連サイト「こらとらる×らぶスパノヴィ」] [free_...


[タグ]情熱コメント推進委員会

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2013/09/22 21:48:41 更新(最新コメント):2017/10/01 22:06:49

[free_image 262361] 作品にもっと反応が欲しい…! ゲームにも素材にも反応が欲しい! コメントがもらえるとモチベーションが上がる!もっと意見交換したい! 淡白なコメントより、具体的で情熱的なコメントをやり取りしよう… そうして始まったのが[font bold 情熱コメント推進委員会]です! でも実際コメントってどうしたらいいか分からない… という...


[タグ]大規模なRPG

最終投稿者:Icon minicdv30200 作成:2014/11/24 23:39:52 更新(最新コメント):2017/07/10 17:46:42

[jump_target 大規模なRPG]「大規模なRPG」は、cdv30200が思いつくままに作った長めの2DRPGです。 雰囲気はファミコン版DQ風、内容は夢があるようでない…そんな感じです。 2DRPG [link http://rmake.jp/games/24904/play 「大規模なRPG」] 不具合報告………[link http://blog.rmake.jp/cdv...


[タグ]ボスww

最終投稿者:Material 319750 6 minininkura 作成:2017/05/21 13:16:23 更新(最新コメント):2017/05/21 13:16:23

wwwwwww


[タグ]おいしい料理を投稿しよう

最終投稿者:Material 319617 2 miniてるてる 作成:2017/04/26 14:33:51 更新(最新コメント):2017/04/26 14:33:51

おいしい料理を投稿しようとは てるてるが考えたほぼ毎日やってる企画。(①だけ途中から。) ルール ・アイテムにして投稿。 ・1人3個まで。(1人が2,3個出したらまとめてランクインする。) ・投稿したのを教える時は、アイテムの名前を言ってください。 ・料理じゃないと参加不可。 1位 フォロー ゲームに星10 2位 フォロー 半分のゲームに星10 ...


[タグ]マヨツナ

最終投稿者:Material 118106 5 miniマヨツナ 作成:2013/04/21 21:14:23 更新(最新コメント):2017/04/14 00:21:31

[free_image 206475] [free_image 146017] どこでもちょっぴりワガママな性格であるマヨツナ お肉とかピーマンも野菜もだって大好物なのです あれやりたい、これ書いてーのリクエストとか それもワガママであるかも知れない時もある だが、特に一番ハマっているゲームは 「エバープラネット」 エバープラネットにはまり過ぎて ゲームが作れないというそんなこと...


[タグ]いこさみ

最終投稿者:Icon miniikosami 作成:2011/06/17 00:34:54 更新(最新コメント):2017/03/30 10:36:03

いこさみ(Ikosami) [free_image 319372] 立方体の角が丸くなった形で 顔の縦は1/2、横は1/5ほどを占める大きな青い目が特徴です。 主食は、植物の活力剤のようなドリンク。 いこさみの目の色は、いこさみ用サングラス (人でいうカラーコンタクト的なもの)をつけない限りどの種族も青色です。 [material_image 76288] 身体...


[タグ]まんじゅ

最終投稿者:Material 314542 1 miniまんじゅ 作成:2017/02/10 18:01:09 更新(最新コメント):2017/02/16 18:44:40

まんじゅとは、願いをかなえてくれる謎の生物。 仲間いて、コスプレもできる。 大きさは、まんじゅうと同じ。 まんじゅうには、年がある。ちなみにまんじゅは幼い8歳。 足が速い。その理由は足を回転させてるから。 !見た目 [free_image 318330]


[タグ]実験

最終投稿者:Akasata logo 2 mini@akasata 作成:2017/02/10 15:11:24 更新(最新コメント):2017/02/10 15:11:24

実験用のゲーム/素材/ゲームデータに付けられるタグです。


[タグ]ラッシュアワアワーシリーズ

最終投稿者:Material 86479 3 miniqhqh123 作成:2012/03/13 17:52:23 更新(最新コメント):2016/12/18 10:12:13

ラッシュアワアワーシリーズとは [link http://rmake.jp/profiles/5371 qhqh123]が作成するゲームシリーズのことで ネーミングはラッシュアワーと泡の意味のアワアワでラッシュアワアワーである 2011年10月01日 10:05:09 公開 [game 11899 ラッシュアワアワー - 【2DアクションRPG】] 2011年12月31日 ...


[タグ]城取り合戦

最終投稿者:1main minirikadaisuki 作成:2015/09/15 23:08:59 更新(最新コメント):2016/07/24 07:24:06

2016年9月現在6作ある城取り合戦というゲームです。 内容は敵の城を攻略しに行き、すべての城を攻略したらクリアです。 過去の城取り合戦は、 |日にち|題名|評価度| |2013年10月23日|城取り合戦|★★★★★| |2013年12月17日|城取り合戦2|★★☆☆☆| |2014年02月25日|城取り合戦3|★★★★☆| |2014年03月26日|城取り合戦4|★☆☆...


[タグ]透過前景

最終投稿者:002 1  miniugonight 作成:2012/01/29 11:38:14 更新(最新コメント):2016/07/19 01:02:16

☆透過画像とは 透過画像は名前の通り透けている画像のことで、スプライトを用いて上から表示することによってマップや一枚絵の演出の幅を広げることができます。用途は夕焼けに染まる町や、自分の周りしか見えないような洞窟の中などいろいろ使えます。 ☆使用方法 ①使用したい透過画像をこのタグの中から選んでクリップします。こちらを参考にしてもらえれば幸いです [game_player 1124...


[タグ]イカメー

最終投稿者:Material 154390 2 mini 創  作成:2011/09/04 21:12:02 更新(最新コメント):2016/07/04 13:45:21

イカメー(Ikame) 本名:イカメー・ディアス ♂ 13歳 誕生日 9月10日 頭が紫のイカの形をした男の子。 姉と弟がいて姉はイカミン、弟はイカロン 母はカリンで亡き父はイカロー。 最近妹が生まれ、名はイカリン。 Rmakeを代表するキャラクターのひとり。 イカおくんは兄弟のように見えるが、いとこ。 イカメーはマカロンが嫌いで グラタンが好き。 ...


[タグ]おさかなくん

最終投稿者:Aa mini#いお 作成:2012/01/31 23:31:41 更新(最新コメント):2016/05/04 19:07:09

ここでは、Rmakeの中で公開されているキャラの1匹『おさかなくん』についてのwikiです おさかなくんとは、アイネ・レグルスが作成したお魚のキャラクターである [material_image 105959 ] 体長:16cm 体重:150g 性別:♂ 生息地:海 種別:ソライワシ(空色をしたイワシの仲間。) 一人称:ボク ...


[タグ]りんごーず

最終投稿者:      mini✰❁ゆっくりんご❁✰ 作成:2014/05/07 22:59:33 更新(最新コメント):2016/03/12 11:00:43

りんごーず、それは、何の能力もない人間と妖怪や妖精などの種族が違う生物が仲良く、絆を深めているグループ。 一緒に遊んだり、喧嘩したりと仲良く生活する。 だが、太陽系よりロケットで行けない程凄く遠く、ブラックホールの先にある3つの惑星が存在していると言われている所にあるアップルグリーンプラネット(通称:檎球)に住んでいるようだ。 (詳しくはアップルグリーンプラネット) ゆっくりんごのオリジナ...


[タグ]アレイラ

最終投稿者:Prof minispielerei8707 作成:2013/10/23 23:52:43 更新(最新コメント):2016/02/08 22:01:31

しゅぴーれらい(spielerei8707)の助手というか、話し相手を務めるアラクネ。 彼のオリジナルキャラクターブランド、MissingMyth([wiki タグ/2892/MissingMyth])の一員でもある。 [font x-large 顔:][free_image 206312] 長い黒髪はきれいに切りそろえてある。 前髪の長さは眉毛が隠れるか隠れないかくらい。 目の色は...


[タグ]MissingMyth

最終投稿者:Prof minispielerei8707 作成:2014/02/10 13:25:07 更新(最新コメント):2016/02/08 17:28:32

しゅぴーれらい(spielerei8707)のオリジナルキャラクターブランド、および彼のオリジナルキャラクターたちの住む世界の名前。 MMと略されることもある。 !設定 [font bold_large_#CC3300 メントロン(Mentron)]という、精神エネルギーを媒介する粒子が存在する。 人の感情は、このメントロンの組成と動きで決定される。 いわゆる「霊」の正体は、「メント...


[タグ]ストラテジー

最終投稿者:Snapcrab noname 2016 1 26 18 34 14 no 00                               miniデスエアコン 作成:2014/07/27 17:54:22 更新(最新コメント):2015/08/19 18:17:58

ストラテジーとは、デスエアコン氏の制作したゲームである。 [game 25418 ストラテジー - 【2DアクションRPG】] [game 25474 ストラテジー2 狂気の地底 - 【2DアクションRPG ] [game 25487 ストラテジー3 新たなる敵 - 【2DアクションRPG】] [game 25719 ストラテジー4 恐怖の溶岩湖 - 【2DアクションRPG】] ...


[タグ]ゆっくり~むシリーズ

最終投稿者:      mini✰❁ゆっくりんご❁✰ 作成:2015/07/02 18:13:53 更新(最新コメント):2015/07/11 17:26:22

!ゆっくり~むシリーズとは ゆっくりんごが作るシリーズ。最初に出した「ゆっくり~む」続編等にタグ付けされる。 簡単な短編から、忍耐力が必要となるゲームまでがある。 本編をクリアしないと続編を遊べないルールになっているが、「ふぉー」では「すりい」を遊ばずにプレイできる。 理由 「すりい」は敵を全て倒さないとクリアできない為、とても難しいという判断から、「すりい」を遊ばず...


[タグ]ゆっくりんごしりーず!

最終投稿者:      mini✰❁ゆっくりんご❁✰ 作成:2014/05/07 21:44:44 更新(最新コメント):2015/06/14 12:47:00

!ゆっくりんごしりーずとは ゆっくりんごが作成した、ゆっくりとしたシリーズです。ゆっくりが好きな方はどうぞ! ゆっくりーむや、ゆっくり運んでいってね!!などがあります。 よろしくね!! !ゆっくりんごしりーずの、主なゲーム 2DアクションRPGくらいしかないかも。 というか、文が短くってごめんね><!


[タグ]みんなの町

最終投稿者:Rumina1218 minirumina 作成:2015/03/29 17:49:36 更新(最新コメント):2015/04/02 08:08:48

このタグがつくゲームは、みんなで家を建てて そのゲームをにぎやかにしていくゲームにつけられる。 他にも -街づくり -参加型ゲーム など似たようなタグがいくつかある。


[タグ]涙が止まらない

最終投稿者:User icon miniなめくじ 作成:2015/03/29 13:57:16 更新(最新コメント):2015/03/29 13:57:16

笑いすぎて涙が止まらない作品にも、感動して涙が止まらない作品にも、つけられる。


[タグ]過剰修正

最終投稿者:User icon miniなめくじ 作成:2015/03/29 13:21:18 更新(最新コメント):2015/03/29 13:21:18

過剰修正とは、外来語などを正しく直そうとして、余計なところまで直してしまうことである。 ○believe→×velieve ○peace→×peath など


[タグ]名作

最終投稿者:Rumina1218 minirumina 作成:2015/03/28 10:09:44 更新(最新コメント):2015/03/29 13:12:19

名作とは、以下の条件を満たした作品につけられる。 -プレイ数5000以上。 -評価500以上。 -他のユーザーが認めた。 現在名作のついているゲームは -[link http://rmake.jp/games/12599/play 時流聖伝] -[link http://rmake.jp/games/7073/play 悪夢の町ポートレム] -[link http://...


[タグ]なめくじ

最終投稿者:User icon miniなめくじ 作成:2015/03/27 13:22:53 更新(最新コメント):2015/03/27 13:22:53

なめくじとは、初心者のゲームクリエイターである。初心者なので1マップ完成させるのに何日もかかる。 なめくじ「またエラーかよ。もうやだー。」 そんななめくじが愛するものがコンテストで、毎月開催するほか、このタグやwikiはトルドラン氏のコンテストのために作られたものであり、参加するのも大好きである。 公開ゲーム -[link http://rmake.jp/games/27613/p...


[タグ]Hundred of star

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2015/03/17 14:10:36 更新(最新コメント):2015/03/17 14:28:14

評価が100以上の優れたゲーム・素材に与えられる名誉あるタグである。 意外と多いので、見つけたらすぐに付けてあげよう! 英語が苦手な人が作ったタグなので、これであってるかは分からないorz


[タグ]マップチップキャラ

最終投稿者:    mini光楼(114) 作成:2015/03/17 12:00:53 更新(最新コメント):2015/03/17 12:00:53

本来マップチップとしてマップに設置されるもの(木・街頭・壁など)をキャラクタやキャラクタアニメにしたもの。 このキャラクタをマップに置くことで、後ろを通れたり、移動させてマップを変化させることができるのでとても便利。ただし、置き過ぎには注意。


[タグ]Rmakeで一番最初のゲーム

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/19 18:17:55 更新(最新コメント):2015/03/04 21:35:46

[game_thumb 1] Rmakeでサンプルゲームとして最初に作られたゲーム。 タイトルは、「Rmakeサンプルゲーム(1) - 隣町へのお使い」 2009年07月06日 16:52:36に公開された。 !ゲームの概要 隣町の長老に「ふが」と伝えるゲーム。 Rmakeの機能紹介もある。


[タグ]アーノルド中将

最終投稿者:Kx v minikatsux8 作成:2013/11/30 16:33:22 更新(最新コメント):2015/03/01 01:16:57

アーノルド中将とはパンツァーオブコマンドーのキャラです。 [free_image 276130] プロフィール 名称:フォーレス・アーノルド 年齢:47歳 身長:184cm 体重:84kg IQ :150以上(200とも考えられる) 出身地:ドイツ 好きな戦車:ティーガー系全部、でかい戦車 嫌いな戦車:主にソ連やロシアの戦車 特徴1:とにかく五月...


[タグ]長い

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2015/02/19 18:27:14 更新(最新コメント):2015/02/25 20:10:29

-長いとは 長いとはRmakeでいう「ゲームの要素を遊び尽くすのが長い」という事 しかし、ユーザー達は飽きないように日々頑張っているので 最後の最後まで遊びつくそう


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