Rmake Wiki

攻略/大乱戦! アールメイク バトル スターズ

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2014/07/15 19:02:33 更新(最新コメント):2014/10/17 19:33:29

[jump_target top][free_image 248879] このwikiページは [game 26239 大乱戦! アールメイク バトル スターズ - 【乱戦アクションゲーム】]の 攻略情報wikiです [font bold ※ネタバレ注意※] 誰でも編集できますが、 混乱を避けるため、 確定情報の投稿のみお願いいたします なお、攻略情...


ガイド/はじめての人はこちらへ

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2010/02/08 22:20:21 更新(最新コメント):2014/10/01 02:49:48

ようこそ、Rmakeへ! Rmakeでゲームを作ったり、遊んだりしたい人は、まずこのページを読むと よいでしょう。このページは目的別に書いてあるので、やりたいことに 応じて読むところを選んでください。 -ゲームを遊びたい人は? -ゲームを作りたい人は? -Rmakeの素材を探したい人は? -公開したゲームのプレー数を増やしたい場合は? !!ゲームを遊びたい人は? ...


第一回 情熱バナー大募集! (2013年度)

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2014/09/25 00:52:20 更新(最新コメント):2014/09/25 00:52:20

[link http://page.rmake.jp/wikis/308 情熱コメント推進委員会]にて、作者により多くの感想を届けるために、作品へのコメントを推奨するキャッチコピーとバナーを募集した。 企画主催:[link http://rmake.jp/profiles/13218 yukiyashiro]さん 企画記事:[link http://blog.rmake.jp/yukiya...


スクリプト/クリックによるマップ移動

最終投稿者:User icon minitaki 作成:2014/09/02 00:39:26 更新(最新コメント):2014/09/03 22:43:44

タイトルからはどんなものか分かりづらいのでサンプルを [link http://rmake.jp/games/26908/limited_play] ユーザーID : qwer パスワード : qwer 作成にあたっては次のページを参考にしています クリックに関して ティラミスさん作 [link http://page.rmake.jp/wikis/303 スクリプト/指定した範...


スクリプト/指定した範囲内をクリックしているか判定する

最終投稿者:             miniティラミス 作成:2013/08/02 19:27:27 更新(最新コメント):2014/08/28 09:54:17

< 開始スクリプト > {{{code #第1引数は左端のx座標 第2引数は右端のx座標 第3引数は上側のy座標 第4引数は下側のy座標 def Mouse_domain(a,b,c,d) if hasInput() takeInput() get_point = getMousePosition() if isMouseDown() if a <= get_...


Rmake記法/箇条書きの使い方

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2013/01/01 19:11:38 更新(最新コメント):2014/08/22 09:46:22

Rmake記法では、箇条書きを簡単に書く方法を提供しています。 !基本的な書き方とサンプル 箇条書きは以下のように書くことができます。 {{{code -アイテム1 -アイテム2 -アイテム3 }}} 以下、動作サンプルです。 -アイテム1 -アイテム2 -アイテム3 !ネスト構造を持った箇条書き 目次などのようにネスト構造を持った箇条書きを書...


メモ/「5周年前だよ!Rmake巡り!」掲載作品

最終投稿者:002 1  miniレン/しばらくイン率低下 作成:2014/07/09 02:03:23 更新(最新コメント):2014/07/18 23:10:07

「[link http://rmake.jp/games/26419/play 5周年だよ!Rmake巡り!]」に掲載した作品の情報を書いておくためのページです。 今のところ、メモ書き代わりの利用を想定しています。 編集は各自にお任せしますが、ややこしくなるので、 ゲームに掲載した作品だけを書くようにしていただければと思います。 [font large 【ゲーム】] ||| |ジャ...


スクリプト/はじめてのRmakeスクリプト / 第09回 スクリプト用語のまとめ

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2012/06/19 09:02:02 更新(最新コメント):2014/06/10 08:12:53

!!!はじめてのRmakeスクリプト !! 第09回 スクリプト用語のまとめ [free_image 128682]こんにちは 簸川 葵(ひかわ あおい)と申します [free_image 128697]こんにちは 剣 芽優(つるぎ めゆ)です [free_image 128682]この連載ではスクリプトの基礎を、じっくりとお話していきます [free_image 128...


スクリプト/強制アクティビティフィード関数

最終投稿者:Icon miniikosami 作成:2012/12/03 10:23:56 更新(最新コメント):2014/05/27 18:02:20

[game 13789 アンケート作答ツール]などを作った場合に 誰が作ったかの確認の為(変なものを大量に作られた時の犯人特定の為)に アクティビティフィードを使おうとしても 「いいえ」を押されてしまったら意味がないので、 「はい」を押して、身分を証明しないと先へ進めないスクリプトを 作ってみました。 関数(コピーしてお使いください。) {{{code def openAc...


その他/SandBox

最終投稿者:      mini✰❁ゆっくりんご❁✰ 作成:2011/04/24 11:26:08 更新(最新コメント):2014/05/24 14:07:22

ここは、wikiの使い方の感触を試すために自由に編集することができます。 リンク _ [link http://page.rmake.jp/wikis/1 Rmake記法] 検索のテストのためなどにいろいろとか。 もう一度検索テストのための書き込み |ピ|○|ロ|ス| |\| | | |1| |1| | |\|5|5|1|5|2| | |4| | | | | | |...


スクリプト/文章表示方法と文章表示中の効果

最終投稿者:Zararu128x128 minidycoon 作成:2010/03/30 10:35:36 更新(最新コメント):2014/05/24 13:17:20

Rmakeのスクリプト(Arrp)では長い文字列を書くのに適したヒアドキュメントという機能があります。 また、スクリプトの関数のspeakやspeakFullScreenでは 文章の表示方法や文章中に入れる効果を指定することができます。 !ヒアドキュメント "(ダブルクォーテーション)でくくった文字列は1行で書かねばならず 改行を入れる場合は\nを入れなければなりませんでした。 {...


DIVER'sブランド

最終投稿者:              minidiver_ryu 作成:2014/01/31 22:32:34 更新(最新コメント):2014/05/11 18:47:44

DIVER_RYUによるオリジナルデザインブランド。Dブランドとも略される。 基本的には作者の気まぐれで作られることが多い。 作者のブログにも頻繁に出現する。 !二次創作について 作者に一言かけていただければ、営利を目的としない範囲内および、 同人活動およびウェブサイトにて活動して頂いて構いません。   ただし、公序良俗・法令に反する内容および、 差別・中傷・社会的常識を逸脱し...


Rmake記法/URLパラメータを渡してゲームページを開く

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2013/01/26 18:02:38 更新(最新コメント):2014/05/11 18:19:32

このページでは、[wiki Rmake記法]におけるopen_game_form記法について説明します。 open_game_form記法は、ゲームにURLパラメータを簡単に渡すためのフォームを表示することができます。 URLパラメータの取得について http://page.rmake.jp/wikis/272 !基本的な書き方 open_game_form記法は、ゲーム...


特殊文字一覧

最終投稿者:      mini✰❁ゆっくりんご❁✰ 作成:2014/04/29 17:11:25 更新(最新コメント):2014/05/10 09:44:30

[font xx-large_bold 編集は大歓迎です。] ↑特殊記号以外は書き込んではいけません。 ※これらは「機種依存文字」ですので、使えない場合があります。 [font xx-small ※,(カンマ)は区切り目です。] [font xx-small ※[まだあります。]は、消して編集して下さい。[まだあります。]がないものでも、他の文字が入っている場合も編集してくださいね。] ...


Rmake記法/表の書き方

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2012/07/01 19:34:11 更新(最新コメント):2014/05/10 09:41:31

このページでは、[wiki Rmake記法]における表の書き方について説明します。 !基本的な表について 表は以下のように記述します。 {{{code |名前|説明| |ほげほげ|ほげほげの説明| |ふがふが|ふがふがの説明| }}} 動作サンプルは以下です。 |名前|説明| |ほげほげ|ほげほげの説明| |ふがふが|ふがふがの説明| !表の中で...


やりたくても出来ないことがあったら

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2014/01/02 22:35:22 更新(最新コメント):2014/04/29 12:43:12

ゲームに入れたい機能も、自分の力では実現出来ないことがあります。 スクリプトが分からない、なぜかエラーが出る、キャラなどの作り方がわからない(ry そんな時に、すぐに掲示板などで聞くのでは無くて、以下の方法を試してみてはどうでしょう。 {{{code }}} !目次 -[jump スクリプトが分からない スクリプトが分からない] -[jump エラー出る エラーが出たよどうしよう...


スクリプト/お金・お店・宿屋の処理

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2011/08/28 01:14:00 更新(最新コメント):2014/04/16 20:31:03

Rmakeの2DアクションRPGや、2DRPGには、お金やお店などの処理を 簡単に行うための便利な関数群が提供されています。 このページでは、以下の処理について解説します。 -お金関係の処理の準備 -お金を増やしたり減らしたりする -宿屋を作る -お店を作る !お金関係の処理の準備 まず、お金の単位を決めましょう。現代日本ものなら「円」、 江戸ものなら「両」、...


Rmake記法/外部サービスの埋め込み

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2014/04/14 18:36:25 更新(最新コメント):2014/04/14 18:36:25

このページでは、[wiki Rmake記法]における外部サービスの埋め込みについて説明します。 !外部サービスの埋め込み Rmake記法を使うと、ニコニコ動画、Youtube、pixivといった外部サービスのコンテンツを埋め込むことができます。 !!ニコニコ動画記法、Youtube記法 {{{code [nicovideo sm5759935] [youtube _6J...


スクリプト/コツ/自由なカメラ移動

最終投稿者:Totto ira minialnyan 作成:2010/02/23 01:36:11 更新(最新コメント):2014/03/29 04:54:48

今回はカメラ移動について解説したいと思います。 このスクリプトを理解するには -カメラ移動(moveCamera関数) -カメラ移動戻し(moveCamera関数) -プレーヤーX座標取得(getPlayerPosX関数) -プレーヤーY座標取得(getPlayerPosY関数) -while文 を理解している必要があります。詳細は [link http://rmake.jp/do...


スクリプト/コツ/バグの見つけ方

最終投稿者:Cdv30200 aoi icon miniaoihikawa 作成:2011/09/29 20:41:49 更新(最新コメント):2014/03/25 22:03:22

[font bold <エラーメッセージが表示される場合>] 01)[link http://page.rmake.jp/wikis/61 Error一覧] にて、エラーの原因を特定しましょう。 02)行番号が表示されている場合、その[font bold 前後を含めた行番号付近]のスクリプトを確認しましょう。 03)行番号が表示されていない場合、[font bold 「end」の...


スクリプト/鍵で開ける扉イベント

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2011/02/01 14:00:30 更新(最新コメント):2014/03/19 15:39:01

RPGにおいて、「カギ」を持っていないと開ける事ができない「扉」をつくってみます。 完成すれば、ゲームの進行具合によってマップ内の移動可能範囲を制限する事ができるようになります。 ・[wiki スクリプト/フラグ] フラグを複数用意して、鍵の所持や扉の開閉を管理するだけでも充分可能なのですが、 フラグのON-OFFは表示しない限りプレイヤーには見えません。 (ソレがフラグであるかどう...


スクリプト/文字列引数による多次元配列生成関数

最終投稿者:    miniとりか 作成:2014/03/08 18:33:04 更新(最新コメント):2014/03/09 17:31:58

引数に指定した文字列を用いて、多次元配列の生成を行う関数です。 2次元配列や3次元配列といった、複雑な配列構造生成をサポートします。 RPG・ノベル両方に対応 まずこれを開始スクリプトにコピペしてください。 {{{code ####変数型最適化関数 def myDataFix (myV) #操作用の値を取得 tV = myV #値を取得 Get = myV ...


スクリプト/つくってみよう2-1

最終投稿者:Nyan minirurun9 作成:2010/08/25 00:52:37 更新(最新コメント):2014/01/15 12:28:38

ハイ、こんにちわー。 では前回 [wiki スクリプト/つくってみよう2-0] のおさらいとしてスプライトとキー入力部分を合体させたテンプレートを書いておきますね。 [code #スプライトとキー入力 setVariable("e",00000) #スプライト用の画像番号 deleteAllSprite() #最初に使う前にキャンバスをキレイにしておく drawCanvas...


スクリプト/つくってみよう2-4

最終投稿者:Nyan minirurun9 作成:2010/08/25 01:07:09 更新(最新コメント):2014/01/15 12:20:50

【[game 7321 爆走少女らん]】を作っています。 [wiki スクリプト/つくってみよう2-3] のつづき。 チャプター3 {{{code startInput() key=true while key while hasInput() takeInput() if gv("y")[0]==350 #地面を走っている時ならジャンプ可能 if isKe...


スクリプト/つくってみよう2-2

最終投稿者:Nyan minirurun9 作成:2010/08/25 00:58:00 更新(最新コメント):2014/01/15 12:08:14

【[game 7321 爆走少女らん]】を作っています。 [wiki スクリプト/つくってみよう2-1] からのつづき。 チャプター1 {{{code def anime() #◆◆◆◆◆各キャラをアニメさせる処理◆◆◆◆◆ girl=0; inu=1; suika=2 #キャラ番号の指定 case gv("a") #2枚の絵を交互に表示させるためのアニメカウント ...


ノウハウ/トップページ

最終投稿者:Material 6858 miniakasata 作成:2011/08/12 18:14:17 更新(最新コメント):2014/01/03 01:08:41

このページでは、初心者 ~ 中級者向けのノウハウを紹介しています。 ヘルプでもRmakeの使い方は理解できますが、このページはより簡単に Rmakeを理解できるようになることを目的としています。 このページで不足する情報は、以下のヘルプやWikiからどうぞ。 -[link http://rmake.jp/document Rmakeのヘルプ] -[link http://page...


スクリプト/一味違うノベルゲームの作り方

最終投稿者:Pink2 minikage1215 作成:2013/12/09 23:06:05 更新(最新コメント):2013/12/17 22:38:25

もともとあるspeak関数などで作成するのももちろんいいのですが、 ひと味ちがうノベルゲームを作りたい方向けのページ。 基礎知識として、スプライトは把握してたほうがベターです。 (現在鈍意更新中) !オリジナルなメッセージウインドウを設定する。ver1 オリジナルのメッセージウインドウを使用しようとするとspeak関数が使えません。 speak関数が使えないとなると...


LINUX OSでRmakeを使おうとしているのですが…

最終投稿者:     minimomoji_fall 作成:2013/12/11 13:45:59 更新(最新コメント):2013/12/12 11:52:31

今、LINUX OS(ubuntu12.04LTS使用)でゲームエディタを使おうとしているのですが、どうもロードがうまくいかず画面が白いまま固まってしまうようです。 RmakeはLINUXには対応していないのでしょうか…?詳しい方、教えてください(>人<)お願いします。


スクリプト/つくってみよう1

最終投稿者:Nyan minirurun9 作成:2010/07/31 02:32:41 更新(最新コメント):2013/11/29 16:20:17

ハイ、こんにちわー。 今回は簡単なゲームを実際に作ってみましょーか。 その前にコチラを見ておいて下さい。 ・[wiki スクリプト/配列] 変数をたくさん用意したいとき、a0,a1,a2,a3,…のように名前に数字を付けてしまいたい場合があります。 そんな時は配列変数にしちゃった方が管理が楽ですよっと。 配列を扱うのは非常にワカり難いかもしれませんが、 何番目の変数かとい...


コピペして使えるスクリプト

最終投稿者:Material 204926 1 mini井戸乃博士 作成:2013/11/03 02:10:28 更新(最新コメント):2013/11/23 13:06:09

[font xx-large コピペして使っていいスクリプト!] Rmakeではこんなこともできます! でもどうやって作るか分からない…そんな方のために… コピペして使っていいスクリプト素材を紹介します! [font x-large_#ff4040 ★][font x-large_#ff8080 ★][font x-large 基本的な使い方][font x-large_#ff80...


[タグ]ゲームクリアリンク

最終投稿者:      miniきゅうり 作成:2012/10/07 13:07:47 更新(最新コメント):2014/02/11 19:38:38

ゲームクリアリンクとは、主にゲームクリアの時に使用する画像を見つけやすくするために 作られたタグのことである。 もしも付けられていないものを見つけたら、付けてくれると助かります。 また、[bold 一定のゲームにしか合わないもの]と[bold どんなゲームでも比較的合うもの]があるが、 全てこのタグが付けられる。 あなたも思ったことはないだろうか? 「ゲームクリア画面どうしよう...


[タグ]ゲームオーバーリンク

最終投稿者:      miniきゅうり 作成:2012/08/18 20:36:39 更新(最新コメント):2014/02/11 19:38:36

ゲームオーバーリンクとは、主にゲームオーバーの時に使用する画像を見つけやすくするために 付けられたタグのことである。 もしも付けられていないものを見つけたら、付けてくれると助かります。 また、[bold 一定のゲームにしか合わないもの]と[bold どんなゲームでも比較的合うもの]があるが、 全てこのタグが付けられる。 あなたも思ったことはないだろうか? 「ゲームオーバー画面ど...


[タグ]彩田琉之助

最終投稿者:              minidiver_ryu 作成:2013/02/28 20:17:41 更新(最新コメント):2014/01/31 21:12:19

[font large_bold_#0000FF 「俺に前科は不要だぜ」] [free_image 178358] !概要(本編での設定です、『Mystic Lady』本編は[link http://ncode.syosetu.com/s3540a/ こちら]からどうぞ) diver_ryuの小説作品[link http://page.rmake.jp/wikis/279 『Myst...


[タグ]GF

最終投稿者:Material 154390 2 mini 創  作成:2012/01/11 16:02:34 更新(最新コメント):2014/01/12 18:53:03

グレースファインダー(GraceFinder)の略称。 GFモンスターズを使用して作成されたゲーム、 またはGFシリーズに使用されたマップ・マップチップ、 さらにはGFモンスターズがモデルの素材などにつけられる。 なお、グレースファインダーのタイトルを指すときにも使用される。 ちなみに、グレースファインダーの舞台となる惑星はレクレアル星といい、ベレッタ銀河のどこかにある星...


[タグ]魔法使いの助手日記

最終投稿者:Icon minicdv30200 作成:2014/01/08 17:32:17 更新(最新コメント):2014/01/09 18:52:44

「魔法使いの助手日記」は、cdv30200が作った2DRPGです。 魔法使いの女性レイナさんと、その助手をつとめるラトゥールの 日常を描いた物語で、現在4作品が公開中です。 [link http://rmake.jp/games/14193/play 魔法使いの助手日記〜寄り道しなければすぐ終わるRPG〜] [link http://rmake.jp/games/14400/p...


[タグ]赤ちゃん

最終投稿者:      miniきゅうり 作成:2013/12/04 17:55:25 更新(最新コメント):2013/12/05 22:19:33

赤ちゃんとは赤ちゃんであって、赤ちゃんを意味します。 はたまた赤ちゃんを意味することもあれば、赤ちゃんを 意味することもあります。 また、赤ちゃんとは赤ちゃんであって、赤ちゃんを意味 します。はたまた赤ちゃんを意味することもあれば、赤 ちゃんを意味することもあります。 また、赤ちゃんとは赤ちゃんであって、赤ちゃんを意味 します。はたまた赤ちゃんを意味することもあれば、赤 ちゃんを意...


[タグ]シューティング

最終投稿者:      miniきゅうり 作成:2011/08/12 09:52:49 更新(最新コメント):2013/11/25 19:51:09

シューティングとは、自機が放つ弾及びレーザーなどで敵機を撃ち落とすゲームの分類である。 基本戦術としては[font bold 撃たれる前に倒す]ということが挙げられる。 なぜなら敵弾があると自機に当たってしまうから。 敵弾が多く遅く、かつ自機の当たり判定が自機画像よりかなり小さいと、 敵を倒すことより弾を避ける事をゲームの主軸とおいた[font bold 弾幕系シューティング]と呼...


[タグ]とらふぐフェアリー

最終投稿者:Material 154390 2 mini 創  作成:2013/11/09 03:53:59 更新(最新コメント):2013/11/09 03:53:59

わたくしとらふぐが作成した妖精達の総称です。 上下にふわふわしていることによる髪等の動作を取り入れた訳のわからないところに凝ってます。 じょおうさまはじょおうさま。 それ以外は使いの妖精みたいな立ち位置です。 [font strike_xx-small 女王様だけ何故そんなにd(ry] そのうちデジ絵で彼女らを描こうかななんて・・・。


[タグ]エンペラーズ

最終投稿者:Img1 miniレモンガ 作成:2012/10/19 18:02:41 更新(最新コメント):2013/09/26 17:09:33

エンペラーズとは、肉太が作ったオリキャラの紹介タグである。 初代 ハバートォー(だった覚えがw) これは、僕が幼稚園(年中くらいかな?)にいた頃思いついたオリキャラ。何かと格闘力(攻撃力)が高い 初代(2) まるす ハバートォーと同時に思いついたオリキャラ。幼稚園の頃は、漫画(?)とか結構書いてたため、ハバートォーとのお話とかよく作ってた記憶w [item_thumb 38184] ...


[タグ]くそう くん

最終投稿者:Kusokuso minikusokuso 作成:2013/05/13 22:07:00 更新(最新コメント):2013/09/22 20:17:35

kusokusoが作ったオリジナルのキャラです。 くそう くん が出ているゲームにはタグに {{{code [タグ] くそう くん(W) }}} とかかれている。 くそう くんは空き地の草が、進化して生物になったのがこれです。 少し弱いし背も低いですが、頭は意外にいい? |頭はいいのか?→|ふつう| |強い?→|かも。| |身長→|22cm| |性別→|オスと思われる...


[タグ]shirosaboten

最終投稿者:Prof minispielerei8707 作成:2013/09/22 20:11:10 更新(最新コメント):2013/09/22 20:11:10

Rmakeユーザーshirosaboten氏が作成したゲームや素材に付けられていることがあるタグ。 shirosaboten氏自身は2013年9月現在、Rmake内で活動していない。 そのため、このタグが付けられたゲームや素材が増える可能性は低い。


[タグ]点画像

最終投稿者:      miniきゅうり 作成:2013/08/25 16:25:30 更新(最新コメント):2013/08/25 16:42:16

 [font #008800 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・]  概要  [font #008800 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・]  [font #008800 ・] 点画像とは、1ドットの大きさの画像のことである。   スプライトを使うことでいろんな...


[タグ] Mystic_Lady

最終投稿者:    mini 倭  作成:2013/02/15 00:59:45 更新(最新コメント):2013/08/16 15:58:25

[free_image 177157] ユーザーであるdiver_ryu原作の小説作品。 「男のロマンを描くSFファンタジー」をコンセプトとしている。 ニコゲー閉鎖直前にブログにて描かれ、その後「小説家になろう」にて本格的に連載が開始された。 「復活編」「邂逅編」「完結編」の3部から成っており、以下のURLから読むことが可能。 一回一回が短いので、ゲームやキャラ作りの休憩といった...


[タグ]ティックくん

最終投稿者:             miniティラミス 作成:2013/07/28 08:53:28 更新(最新コメント):2013/07/31 06:59:09

ティックくんはティラミスのオリジナルキャラクターです。 [material_image 190373] 名前 ティック・シュガー 性別 男 年齢 9才 一人称 僕 体はティラミスでできているため非常に軟体。 銃とか打たれたらきれいに穴が開く(w 本名はティック・シュガーである。 苗字は知らない人が多い(と思う) そもそも知名度が致命的に低いのが問題。 ちな...


[タグ]属性 風

最終投稿者:Material 154390 2 mini 創  作成:2012/03/06 20:33:07 更新(最新コメント):2013/07/29 23:45:50

GFモンスターズの10属性の中のひとつ。 突風系の技を得意とするモンスターが多い。 主なモンスター |モンスター名|属性技| |タイフーン|エア・キャノン| |エクオリア|エア・キャノン| |ウィンベル|エア・カッター| 関連Wiki -[wiki タグ/1577/GFモンスターズ]


[タグ]ひだまりのワルツ

最終投稿者:Icon miniyukino 作成:2013/07/28 14:21:24 更新(最新コメント):2013/07/28 14:33:55

ひだまりのワルツは、ポイント&クリック型のアドベンチャー/脱出ゲームです。 アイテムを探したり、町の人々に話しかけたりして、ちえちゃんの願いを叶えてあげてね! [free_image 197717] シリーズの各編は、ストーリーが独立しているので、どこからでもプレーできます。


[タグ]レイク

最終投稿者:Material 110912 1 miniアイネ・レグルス 作成:2012/04/16 22:29:49 更新(最新コメント):2013/07/16 14:04:50

レイクとは、アイネ・レグルスによって生み出されたキャラクターの1人である。 [free_image 186921] 本名 レイク・アレリア Rmake内で結構有名なキャラクター アイネ・レグルスのキャラクター及びレグルスフィア中で代表的なキャラ 勿論、彼がブルースターズ(現レグルスフィア)のリーダー的な人 [code ] [font bold_large 主なプロ...


[タグ]ザ・タンクワールド

最終投稿者:Kx v minikatsux8 作成:2013/04/21 17:20:50 更新(最新コメント):2013/06/15 00:15:59

[font x-large_#FF0000_ -World-] ザ・タンクワールドとは心を持った車や戦車などの 機械や兵器が生きる世界の事である。 このような戦車達は [font bold 神の工場]と呼ばれる工場から生まれてくるらしく、 生まれてきた戦車は天から落ちてくるようだ。 中には特殊な才能を得た者も居る。 一応戦車や車も兵器を開発する事が出来るが、これらの戦車は...


[タグ]GFモンスターズ

最終投稿者:Material 154390 2 mini 創  作成:2012/01/15 13:47:55 更新(最新コメント):2013/05/13 18:08:12

GF(グレースファインダー)に登場するモンスターの総称をGFモンスターズという。 !!<モンスターの属性> モンスターの属性は 火、水、木、光、闇の5つの基本属性に合わせて、 無、霊、土、竜、風の特殊属性5つの10の属性がある。 !!<それぞれの属性の関係> |マーク|意味| |◎|効果大| |〇|普通| |△|効果小| 同じ属性同士、基本属性と特殊属性(例:火と...


[タグ]マネーモンスターズ

最終投稿者:Material 154390 2 mini 創  作成:2012/03/31 01:28:02 更新(最新コメント):2013/05/13 18:05:53

お札に命が宿り、モンスターとなったGFモンスターズたちのことをさす。 大抵は大都会に住むが、リトルドルニィなど、名前に「リトル」がつくモンスターは、田舎に住む。 紙なので防御などのパラメータは低いが、異様に体力が多いという点がある。 レアモンスターはコインの形をしているが、 属分けの基準が普通のGFモンスターズから離れ、ゴールドラッシュ属ゴールドラッシュ種。 こちらは...


[タグ]kusokuso

最終投稿者:Kusokuso minikusokuso 作成:2013/04/26 15:57:53 更新(最新コメント):2013/04/29 20:41:44

kusokusoが作った ・キャラクター ・アイテム ・アイコン ・マップチップ ・効果アニメ ・マップ・シーン ・音楽 ・効果音 ・一枚絵 ・ゲーム の素材はタグに "kusokuso" と書かれています。 では。


[タグ]らび

最終投稿者:User icon mini退会したユーザー 作成:2012/08/08 14:15:09 更新(最新コメント):2013/04/29 19:39:46

らびとは、リボンをつけたうさぎのような姿の生き物で、いろんな色がいます。 らびはどこかの世界に住んでいるといわれています。 !現在確認されている種 つけているリボンは基本赤色ですが、違う色のものもいます。 !!通常種 |種名|特徴| |らび|クリーム色の体| |ホワイトらび|白い体| |チョコレートらび|茶色い体| |イチゴらび|ピンク色の体と、白い耳| |ブラックらび...


[タグ]アスキーアート

最終投稿者:User icon miniuncounco 作成:2012/09/22 14:56:38 更新(最新コメント):2013/04/20 16:01:58

アスキーアートとは、文字の組み合わせで描かれた絵のことである。 略称は「AA」。 Rmake内でアスキーアートを貼るときは、 [code {{{pcode }}} ] で囲む必要がある。 {{{pcode          ____        /      \  冬休みの宿題が終わらないお      /  _ノ  ヽ、_  \     / o゚((●)) ((●))゚o ...


[タグ]ビー玉

最終投稿者:            miniネコム 作成:2013/03/12 16:09:30 更新(最新コメント):2013/04/16 17:33:59

[free_image 179815] [font #ffffff 上の図は、ビー玉の生みの親がちょっとした編集で絵の下手さをごまかしている物] ビー玉とはどこかの研究家が 誤って謎の菌をビー玉につけてしまい 出来た生物。 腕、足も細い割には重い武器も持てる。 (ビー玉の性格や、力などにもよる) なお、ビー玉のキャラ画像、ブログ用画像などビー玉系は編集自由です。


[タグ]ルメ子

最終投稿者:Icon minironto 作成:2011/05/28 21:22:08 更新(最新コメント):2013/04/05 19:03:24

Rmakeの非公式イメージキャラクター。 [link http://rmake.jp/profiles/8208 kototoi]氏のニコニコ生放送内でRmake擬人化プロジェクトが企画され、 その一環で「浜谷ルメ子」が生み出された。 [material_image 61464] !関連リンク -[link http://com.nicovideo.jp/community/co...


[タグ]エージェンターズ

最終投稿者:             miniティラミス 作成:2013/03/24 11:25:17 更新(最新コメント):2013/03/24 11:25:17

ティラミスのゲームに出てくるエージェントたち。 ロボットが多い。 -虫型エージェント E-1


[タグ]ギリギリ天使シリーズ

最終投稿者:    mini 倭  作成:2013/03/19 21:39:43 更新(最新コメント):2013/03/21 16:36:22

「ギリギリ天使シリーズ」とはその名の通りギリギリの格好をした天使たちです。 今後もどんどん追加予定です。 2013年3月19日 [link http://rmake.jp/published_items/42394 ウリエル]公開    同日      アイネレグルスさんに頼んで[link http://rmake.jp/published_items/42406 ウ...


[タグ]クリアすると・・・

最終投稿者:  1 mini闇さん 作成:2013/03/18 23:18:39 更新(最新コメント):2013/03/19 13:34:49

作者公認の最高クラスの難易度の無理ゲーにつけられる [font x-large クリアまでプレーすることを促すタグ] けしてクリアしたからって何かあるとは限らない


[タグ]まじたい

最終投稿者:Material 110912 1 miniアイネ・レグルス 作成:2011/05/28 21:55:01 更新(最新コメント):2013/03/17 07:33:32

「全国的ではないかと思う。」が口癖のRmakeのマスコットキャラクター。 Rmake内で恐らくもっとも有名なキャラクターで、さまざまなゲームに登場する。 「~ではないかと思う」といった、あいまいな表現でしゃべってくる。 著作権は一体…… [game_player 3903] 最近では、様々なゲームでいろいろと酷い目に遭っている。 -[game 4912 Rmake基...


[タグ]スカイ

最終投稿者:         mini蒼守イグド 作成:2013/03/07 21:31:45 更新(最新コメント):2013/03/14 12:34:29

スカイは雲の形(例外アリ)の生き物。その定義は、進化の過程にある。そのほかに特徴はなく、とらえどころがなく不思議なものである。その実態は不明なところが多い。だが極めて特異な生態系を持っている。 1、言語を操る 言語をもった文化は珍しい。 2、社会を形成する 谷や山などにたまり町や村を形成することも。 3、定住している。 一部例外を除き、定住している。1や2などの影響が強い。 4、肉食...


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