Rmakeにほしい機能を書こう(雑談掲示板

投稿: Kakusei33 mini rampart22 投稿:2011/02/12 15:23:12(最新:2019/06/11 03:09:11)
タイトルの通り。
運営さんが実現可能かはおいといて、
ほしい機能を書いていこう。

ちなみに僕がほしい機能は
・「アクションRPG敵の復活」これはほしいですよね
・「アイテム消去の簡易化」配列とかインデックスとか意味不なのでね
・「rmake内でのbgm・効果音作成」これができると便利
・「オンラインゲームの作成」akasataさんのブログを見る限り将来的に作れるようになるみたいです

たまってる要望を発散してみましょう!
すでにある類似トピックだったらすみません

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コメント一覧

Logo mini hightoller(投稿日:2011/05/08 21:11, 履歴)
対応早!、、っとと、迅速な対応有難う御座います。
シーン丸ごと複製ってのは、多分融通利かないと思います。が、
こうやって中のスクリプトからどんな動きを命令してるのか
手法を見るだけでも、かなりの経験値が得られたり。

元は横すく実験室の中身見たいなぁ、って些細な考えでしたが、
きっとこれから、遊んだゲームに今後使ってみたい場面が有れば、
それを模倣し改良し組み合わせる、なんて動きも出来るはず。

他の公開シーンも片っ端から覗いて見よう。
Nyan mini rurun9(投稿日:2011/05/08 19:07, 履歴)
これまで、ノベル型「シーン」を公開する意味が無かったので考えてませんでしたが、使われているスクリプトが丸見えになるのは面白いかも。

とりあえずantuku様の横すく実験室をその名の通り実験台として、どんな形になるか見守っていきたいと思います。
シーンコピー不可でも、スクリプト部分がコピペできれば意味はあると思います。


「公開が終了したクリップ素材」をリソースに入れてる場合、プレイ時に「んなもんねぇよ」とエラッタが出てゲームが始まらなければ良いような?
Material 6858 mini akasata(投稿日:2011/05/08 19:06, 履歴)
この機能の権限を解放していなかったため、データロード時に
エラーが発生していました。大変失礼いたしました。

今はもう見えるようになっているかと思います。
   mini ___(投稿日:2011/05/08 18:39, 履歴)
#2032のエラーが頻発しますねぇ。
見えそうで見えないのは好きなんですけどねー。
Material 6858 mini akasata(投稿日:2011/05/08 18:07, 履歴)
後ほど、ブログでアナウンスしますが、公開したシーンの
スクリプトを見えるようにしました。

複製して編集は難しいかもです。公開が終了している
素材を使用しているシーンの複製ができていいのかとか、
解決の難しそうな問題が多いためです。

スクリプト部分だけでも何とか共有方法を考えたいですね。。。
000 1  mini naoki(投稿日:2011/05/08 14:15, 履歴)
「毒」「麻痺」「混乱」「即死」みたいな物があるので、

などの、弱点や武器が欲しいです。
      128128 mini madousioz(投稿日:2011/05/07 22:08, 履歴)
スクリプト開示出来れば、他のユーザーも非常に参考になりますね。
そこから改良して更にスクリプトを進化させたりして、理想のゲームシステムのスクリプトを構築させるのもいいですよね。
Logo mini hightoller(投稿日:2011/05/07 20:45, 履歴)
きっとゲーム作成が加速するであろう一案。

公開されているシーンの改造が出来るように

シーンの複製

公開シーンでのスクリプト開示(そしてコピペ

なんてことができるといいなー。とか。

全員が全員スクリプトに精通したほうが良い訳ですが、
得手不得手ありますし、先人の知恵を拝借するのに
1から10まで教えてもらうのも、どうなのかな、と。
User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2011/05/04 16:14, 履歴)
あの、公開されている素材のサイズが分かり難くありませんか?

結構な規模のゲームを作成中なんですが、
単純に良いと思った音楽を使いまくっていたら、
シーン変更毎のロード時間が酷いことになってしまいました。
長い曲はやめて、短い曲に入れ替えるつもりなのですが、
素材置き場からのサイズ確認作業が大変で…。

そういうことで…
コメント数とかと一緒に、『素材のファイルサイズ』を載せて頂けると、
特に中、大規模なゲーム作成をしているユーザには助かるかと思います。
もし宜しければ、御検討の程お願いします。
Nyan mini rurun9(投稿日:2011/05/03 01:52, 履歴)
数値の「切り捨て」しかないので「切り上げ」も欲しいです。

例えばマイナスの数を切り捨てると
floor( -2.5 )= -3

となるので、これが-2になる方が使い易いんですけどね。
Material 6858 mini akasata(投稿日:2011/05/01 15:38, 履歴)
前々から上がっていたフレンド機能を実装しました。

詳しくは以下をご参照ください。
http://blog.rmake.jp/akasata/443
Icon mini ronto(投稿日:2011/04/26 20:15, 履歴)
RmakeDotのパレット機能をもうちょっと使いやすくして欲しい
あと、マウスドラッグで範囲を指定して移動とかできるようにして欲しい
   mini ___(投稿日:2011/04/24 12:18, 履歴)
速い!超速い!
ありがとうございます!
Material 6858 mini akasata(投稿日:2011/04/24 11:31, 履歴)
後でブログでもアナウンスを出しますが、ここで要望に
上がっていた掲示板(とwiki)の検索速度を改善しました。

よろしくお願いします!
Material 6858 mini akasata(投稿日:2011/04/24 11:26, 履歴)
後でブログでもアナウンスを出しますが、ここで要望に
上がっていた掲示板(とwiki)の検索速度を改善しました。

よろしくお願いします!
Material 6858 mini akasata(投稿日:2011/04/12 17:37, 履歴)
>・「アイテム消去の簡易化」配列とかインデックスとか意味不なのでね
>
アイテムをインデックスではなく、アイテムIDで消去する
関数の定義方法をWikiに書いてみました。

スクリプト/所持アイテムをアイテムIDで削除する関数
http://page.rmake.jp/wikis/59


こういう便利関数を共有する機能が欲しいですね。。。
Tansui mini tyokunori(投稿日:2011/04/09 13:04, 履歴)
ホントいるかどうかわかりませんが、
2DRPGの戦闘時とかにコマンド選択のときに
効果音とか設定できたらなんかもっとゲームっぽくなるかと・・・。
User icon mini seiya51(投稿日:2011/04/05 08:37, 履歴)
ぼくがほしいのは
・合体技
・攻撃パターンを2つから3つに
・パーティメンバーの設定をメニューでおこなう
1こめは消費MPも2人からへらしておこないたいですね
2こめの意味は、たとえば銃をうつパターンのつぎに弾丸がとぶパターンさいごに直撃して爆発とかこんなかんじですね
3こめの意味は、いままで仲間は4人しかはいらずギルドをつくらないとだめでしたが、5人からもメニュー設定がおこなえるため1人しんだら5人めと変更できるため難易度もさがり、より本格てきなゲームをつくれます
  39 mini tomato(投稿日:2011/04/01 14:25, 履歴)
もしかしたら、もうあるかもしれませんが
・操作キャラクターの交代
・2Dアクションの負けイベント
・有効もしくは、無効属性(火水雷みたいな)の設定

あとただのわがままですが、開始スクリプトの字数制限緩和が欲しかったり。
002 1  mini ugonight(投稿日:2011/03/30 15:00, 履歴)
チャットみたいにプレイヤーが話せる機能がほしいです。
002 1  mini ugonight(投稿日:2011/03/26 23:07, 履歴)
時間制限機能がほしいです。

1分以内にすべての敵を倒さないとゲームオーバーみたいに
Material 7186 1 mini ikosami(投稿日:2011/03/26 02:28, 履歴)
そういえば素材の限定公開ってないですよね。

「限定公開URLでクリップする」とかにすればできそうですな。
   mini ___(投稿日:2011/03/21 17:40, 履歴)
流し読み程度で構わないのですが。
・ユーザープロフィール/ユーザーブログ間を1クリックで。
 (ttp://rmake.jp/profiles/7764 ←→ ttp://blog.rmake.jp/tdakeikaku)
・掲示板検索の高速化。
 (掲示板の時だけ検索に時間がかかるのは…。私だけ?)
くらいですかねぇ…。運営様にはいつもお世話になっています。
000 1  mini naoki(投稿日:2011/03/17 20:51, 履歴)
オンラインゲームはいいですね!
みんなで協力して町を作る、みたいなゲームも、
対戦ゲーム、ランキング形式もいいですねぇ。
やってみたいw
Joan mini love449(投稿日:2011/03/13 22:29, 履歴)
C言語の”Goto”みたいなコマンドを追加してほしいです。
1115 mini sugoihuto(投稿日:2011/03/06 18:16, 履歴)
ゲームとかには関係ないけどフレンド機能とか・・・

お気に入りみたいな感じで登録した相手がゲームを投稿したらメッセージが来るような機能とか・・・

そういうのが個人的にほしいです・・・。
Khd mini khd(投稿日:2011/02/28 19:30, 履歴)
将来的にオンラインゲームの作成が可能なのであれば、対戦とかできるといいですね。
Kakusei33 mini rampart22(投稿日:2011/02/28 02:29, 履歴)
今思いついたけど
フレンド機能みたいなのほしいですね。

あと、自分お気に入りの作者のお目付けとか
作者ランキングとかww
User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2011/02/18 19:46, 履歴)
俺はキャラの攻撃モーションが欲しいと思ってます
需要あるか知りませんが
Nyan mini rurun9(投稿日:2011/02/15 11:16, 履歴)
画像なんですけど、
用途によって完全に分けるのではなく、画像素材として登録したものを「何に使うか」を後から選択できると便利だと思います。
この方式なら一枚絵に限らず、全ての画像をRmakeDotで加工できるように進化できる気がします…
が、現在のデータ素材の管理方法詳細を知らないので移行可能かどうかまでは知りませんw


オンラインというと多人数同時接続みたいなのだと思うので、チャット機能まで整備してないと…
それは難ありなので、ハイスコアランキングとかを皆で競えるように、ゲーム毎に全員共通のセーブデータが保存できたら面白いかも。