掲示板:スクリプト/サンプル/基本スクリプト講座(1)
最終投稿者:
退会したユーザー
更新(最新コメント):2012/04/14 14:24:06

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↓自己解決w
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speak("敵Aと戦闘スタート")
if startTurnBattle(11,18)
speak("勝った")
setVariable("お金",getVariable("お金") + 100)
setFlag("敵Aを倒した",false)
else
speak("負けた")
end
ってどこにかけばいいの?
if startTurnBattle(11,18)
speak("勝った")
setVariable("お金",getVariable("お金") + 100)
setFlag("敵Aを倒した",false)
else
speak("負けた")
end
ってどこにかけばいいの?
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↓できたw
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武器を装備させたのにエラーがでて
素手になるのはナゼ?
素手になるのはナゼ?
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そういう意味ですね
分かりました
分かりました
if getFlag("パンを食べた")
speak("おなかいっぱいだ")
else
speak("おなかすいたなあ")
end
は
何か関連のあるイベントに
setFlag("テストフラグ", true)
と書けば内容が変わるというものです
見てみましょう
↓ ↓
http://page.rmake.jp/wikis/6
speak("おなかいっぱいだ")
else
speak("おなかすいたなあ")
end
は
何か関連のあるイベントに
setFlag("テストフラグ", true)
と書けば内容が変わるというものです
見てみましょう
↓ ↓
http://page.rmake.jp/wikis/6

意味が分からない