[タグ]プレー数稼ぎ

ゲーム:0件 素材:0件 最終投稿者:User icon mini 退会したユーザー 更新:2011/11/17 17:35:44
難易度を難しくしてただみんなにプレーしてもらいたいがために
作られたと思われるゲームにつけられるタグ。

コメントする

コメントするには、ログインする必要があります。

コメント一覧

User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2011/11/17 17:35, 履歴)
スマソ
User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2011/11/10 14:26, 履歴)
思う、思わないは個人の意見なのでそれをタグにするのはちょっと・・・

ただし、
Rmake側のバグと思われる裏技を使わないとクリアできない(ほど難しい)ゲームがたまにあります。
それは運営がバグを直せない一つの原因なので、絶対にやめて欲しいというのが僕の意見です。

  • Rmake側のバグと思われる裏技の例
プレーヤーを追う(逃げる)にしたイベントにプレーヤーを近づけて動かした状態で、
「セーブ」→「ロード」をすると、イベントが所定の位置に戻る。
      mini shirosaboten(投稿日:2011/11/03 22:17, 履歴)
絶妙なバランスだからこそプレイ数が増えるのでは?

取れるわけがないクレーンゲームなら、誰も手を出さないはず。
みんなが挑戦するのは、あとちょっとで取れそう、だからじゃないですか?