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2017年01月28日 15:45:16 公開
[投稿者:
akasata]
対象Lv1 プレー:60 (人数:42 クリア:0) 評価:0 コメント:0
カーソルキー(↑↓→←)で動き回ることができます。
akasata]
対象Lv1 プレー:60 (人数:42 クリア:0) 評価:0 コメント:0
カーソルキー(↑↓→←)で動き回ることができます。
2017年01月28日 18:01:29 公開
[投稿者:
akasata]
対象Lv1 プレー:57 (人数:41 クリア:0) 評価:10 コメント:0
カーソルキー(↑↓→←)で動き回ることができます。
akasata]
対象Lv1 プレー:57 (人数:41 クリア:0) 評価:10 コメント:0
カーソルキー(↑↓→←)で動き回ることができます。
2017年02月03日 22:40:44 公開
[投稿者:
akasata]
対象Lv1 プレー:103 (人数:53 クリア:0) 評価:6 コメント:0
下記、Rmake RPGマップを読み込みます。
akasata]
対象Lv1 プレー:103 (人数:53 クリア:0) 評価:6 コメント:0
下記、Rmake RPGマップを読み込みます。
2017年02月18日 17:23:24 公開
[投稿者:
akasata]
対象Lv1 プレー:41 (人数:28 クリア:17) 評価:0 コメント:0
既存のRmakeにも存在した「アクティビティフィード」のテストです。
akasata]
対象Lv1 プレー:41 (人数:28 クリア:17) 評価:0 コメント:0
既存のRmakeにも存在した「アクティビティフィード」のテストです。
2017年03月07日 16:44:04 公開
[投稿者:
akasata]
対象Lv1 プレー:54 (人数:25 クリア:0) 評価:0 コメント:0
スプライトの表示領域と当たり判定の大きさの変更に関する実験です。
akasata]
対象Lv1 プレー:54 (人数:25 クリア:0) 評価:0 コメント:0
スプライトの表示領域と当たり判定の大きさの変更に関する実験です。
2017年05月09日 10:44:40 公開
[投稿者:
akasata]
対象Lv1 プレー:86 (人数:42 クリア:0) 評価:0 コメント:0
当たり判定の突き抜けが発生するかどうか調査するためのゲームです。
akasata]
対象Lv1 プレー:86 (人数:42 クリア:0) 評価:0 コメント:0
当たり判定の突き抜けが発生するかどうか調査するためのゲームです。
2017年06月04日 11:37:19 公開
[投稿者:
光楼(114)]
対象Lv1 プレー:33 (人数:26 クリア:0) 評価:10 コメント:0
ソースファイル「start.rb」内のシーン「start」と、
光楼(114)]
対象Lv1 プレー:33 (人数:26 クリア:0) 評価:10 コメント:0
ソースファイル「start.rb」内のシーン「start」と、
2018年01月03日 13:38:36 公開
[投稿者:
a4294967296z]
対象Lv1 プレー:13 (人数:5 クリア:0) 評価:0 コメント:0
チュートリアルに沿って作成したゲームです。
対象Lv1 プレー:13 (人数:5 クリア:0) 評価:0 コメント:0
チュートリアルに沿って作成したゲームです。
2019年01月12日 19:50:43 公開
[投稿者:
@murase_0905_0]
対象Lv1 プレー:3 (人数:3 クリア:0) 評価:0 コメント:0
創作キャラ。無断転載禁止。あとキャラ使用
対象Lv1 プレー:3 (人数:3 クリア:0) 評価:0 コメント:0
創作キャラ。無断転載禁止。あとキャラ使用
2019年05月22日 02:28:31 公開
[投稿者:
shainy]
対象Lv1 プレー:105 (人数:46 クリア:14) 評価:0 コメント:0
旧RmakeゲームをCode on Rmakeで動かすことを目指す非公式のプロジ...
shainy]
対象Lv1 プレー:105 (人数:46 クリア:14) 評価:0 コメント:0
旧RmakeゲームをCode on Rmakeで動かすことを目指す非公式のプロジ...