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このコメントは、【トピック】キャラが状態異常かどうか取得するへのコメントです。

コメントの内容

            mini mosmoss(投稿日:2016/09/14 13:09/14/16)
>状態異常に関する関数が追加されたら
>もっとゲームの表現の幅が広がりそうですね

キャラクターのパラメータ配列を取得する関数でも
キャラの状態異常の耐性などの情報は取得できないので参考
何かシステム上やコスト上の問題があるか、
単純にユーザーにとって重要でないという判断なのかもしれませんね

その関数があったらやりたいこと、などをどこかに書いておくと
関数が公開されたり、
他のユーザーが代替案を持ってきてくれたりするかもしれませんね

コメントの内容(一番最初の投稿)

            mini mosmoss(投稿日:2016/09/14 13:09/14/16)
>状態異常に関する関数が追加されたら
>もっとゲームの表現の幅が広がりそうですね

キャラクターのパラメータ配列を取得する関数でも
キャラの状態異常の耐性などの情報は取得できないので参考
何かシステム上やコスト上の問題があるか、
単純にユーザーにとって重要でないという判断なのかもしれませんね

その関数があったらやりたいこと、などをどこかに書いておくと
関数が公開されたり、
他のユーザーが代替案を持ってきてくれたりするかもしれませんね