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コメント
このコメントは、
【トピック】キャラが状態異常かどうか取得する
へのコメントです。
コメントの内容
mosmoss
(投稿日:2016/09/14 13:09/14/16)
>状態異常に関する関数が追加されたら
>もっとゲームの表現の幅が広がりそうですね
キャラクターのパラメータ配列を取得する関数でも
キャラの状態異常の耐性などの情報は取得できないので
参考
何かシステム上やコスト上の問題があるか、
単純にユーザーにとって重要でないという判断なのかもしれませんね
その関数があったらやりたいこと、などをどこかに書いておくと
関数が公開されたり、
他のユーザーが代替案を持ってきてくれたりするかもしれませんね
コメントの内容(一番最初の投稿)
mosmoss
(投稿日:2016/09/14 13:09/14/16)
>状態異常に関する関数が追加されたら
>もっとゲームの表現の幅が広がりそうですね
キャラクターのパラメータ配列を取得する関数でも
キャラの状態異常の耐性などの情報は取得できないので
参考
何かシステム上やコスト上の問題があるか、
単純にユーザーにとって重要でないという判断なのかもしれませんね
その関数があったらやりたいこと、などをどこかに書いておくと
関数が公開されたり、
他のユーザーが代替案を持ってきてくれたりするかもしれませんね
>もっとゲームの表現の幅が広がりそうですね
キャラクターのパラメータ配列を取得する関数でも
キャラの状態異常の耐性などの情報は取得できないので参考
何かシステム上やコスト上の問題があるか、
単純にユーザーにとって重要でないという判断なのかもしれませんね
その関数があったらやりたいこと、などをどこかに書いておくと
関数が公開されたり、
他のユーザーが代替案を持ってきてくれたりするかもしれませんね