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このコメントは、cdv30200さんのゲームとキャラクタ...へのコメントです。コメントの内容
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mosmoss(投稿日:2015/10/01 00:10/01/15)
バナー企画おつかれさまでした。
参加者ひとりひとりに宛てたidohakaさんのあたたかみのある返信が好きで、
企画のコメント欄が更新されるたびに読みに行ってほっこりしていました。
cdv30200さんの作品はどれも軽妙洒脱というか、
テーマとスクリプトと話の盛り上がりやオチのバランスが絶妙な塩梅で感心してしまいます。
本格的な漫画をお描きになる方と知って、その漫画を読み、
なるほど、ストーリー・テリング力や画力の高さはここからくるものだったかと、
深く納得したのは実はごく最近です。
私は、Rmakeのゲームをひととおり先に遊んでから漫画を読んだのですが、
ラトゥールさんたちの印象がガラッと変わってしまいました。
ハイパー銭湯、湯加減のミニゲームが難しくて反射神経ではなく勘と運で攻略したことが深く印象に残っています。
参加者ひとりひとりに宛てたidohakaさんのあたたかみのある返信が好きで、
企画のコメント欄が更新されるたびに読みに行ってほっこりしていました。
cdv30200さんの作品はどれも軽妙洒脱というか、
テーマとスクリプトと話の盛り上がりやオチのバランスが絶妙な塩梅で感心してしまいます。
本格的な漫画をお描きになる方と知って、その漫画を読み、
なるほど、ストーリー・テリング力や画力の高さはここからくるものだったかと、
深く納得したのは実はごく最近です。
私は、Rmakeのゲームをひととおり先に遊んでから漫画を読んだのですが、
ラトゥールさんたちの印象がガラッと変わってしまいました。
ハイパー銭湯、湯加減のミニゲームが難しくて反射神経ではなく勘と運で攻略したことが深く印象に残っています。
参加者ひとりひとりに宛てたidohakaさんのあたたかみのある返信が好きで、
企画のコメント欄が更新されるたびに読みに行ってほっこりしていました。
cdv30200さんの作品はどれも軽妙洒脱というか、
テーマとスクリプトと話の盛り上がりやオチのバランスが絶妙な塩梅で感心してしまいます。
本格的な漫画をお描きになる方と知って、その漫画を読み、
なるほど、ストーリー・テリング力や画力の高さはここからくるものだったかと、
深く納得したのは実はごく最近です。
私は、Rmakeのゲームをひととおり先に遊んでから漫画を読んだのですが、
ラトゥールさんたちの印象がガラッと変わってしまいました。
ハイパー銭湯、湯加減のミニゲームが難しくて反射神経ではなく勘と運で攻略したことが深く印象に残っています。