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characterName = getValueFromCharacterParam(getPlayerParam(), getCharacterNameIndex()) speak(characterName, "よ!旅立つのだ!")
#ゲームの最初に基本変数を設定。 setVariable("name", "なまえ(名前)") speak(getVariable("name"), "よ!旅立つのだ!")
次のような方法があります。
詳しくはこちらを参照してください。
固定された名前を使いたい場合は、これだけでもいいです。
できました!