俺自伝(雑談掲示板)
投稿: muga
投稿:2015/03/24 01:01:24(最新:2024/12/23 23:53:23)
ちょっと(いや、かなりかな)
くだらない話でも書いていこうと思います。
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くだらない話でも書いていこうと思います。
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コメント一覧
おやすみな花札
ちょっと今日は多く語るよ。
3月になりましたね。
全部自分でプログラムしてゲーム作ってる人はわかると思うけど
関所、タイトル画面、セーブ・ロード、エンディング、テキスト表示
Rmakeでは他の人の素材を利用できるのも便利ですが
これらの処理も簡単にできるのはとても便利だと思う。
あと描画処理が早ければ文句ないんだけどね。
ヴァルハリアン、スクロールするようにしました。
まだゲートは固定されてます(見苦しい)
でもこの方が便利かな。
スクロールで逃げ場が増えた分ボスがかなり倒しやすくなりました。
てボスまで遊ぶ人あんまいないですけど。
そんなところですね。
ちょっと今日は多く語るよ。
3月になりましたね。
全部自分でプログラムしてゲーム作ってる人はわかると思うけど
関所、タイトル画面、セーブ・ロード、エンディング、テキスト表示
Rmakeでは他の人の素材を利用できるのも便利ですが
これらの処理も簡単にできるのはとても便利だと思う。
あと描画処理が早ければ文句ないんだけどね。
ヴァルハリアン、スクロールするようにしました。
まだゲートは固定されてます(見苦しい)
でもこの方が便利かな。
スクロールで逃げ場が増えた分ボスがかなり倒しやすくなりました。
てボスまで遊ぶ人あんまいないですけど。
そんなところですね。
おやすみな五目ならべ
ヴァルハリアン、C++で移植しようと思います
なでしこはどうしても動きが・・・
C++の滑らかな動きをみたらちょっとみれませんね
http://dixq.net/
ここ見てたら作れそうな気がしてきました
ヴァルハリアン、C++で移植しようと思います
なでしこはどうしても動きが・・・
C++の滑らかな動きをみたらちょっとみれませんね
http://dixq.net/
ここ見てたら作れそうな気がしてきました
活気が出た方が楽しいです