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俺自伝(
雑談掲示板
)
投稿:
muga
投稿:2015/03/24 01:01:24(最新:2025/05/12 00:28:12)
ちょっと(いや、かなりかな)
くだらない話でも書いていこうと思います。
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muga
(投稿日:2017/04/25 02:26,
履歴
)
おやすみな銀河漂流バイファム
パソコンが変
muga
(投稿日:2017/04/24 01:48,
履歴
)
おやすみな機動戦士ガンダム
日曜はすぐ終わるね
muga
(投稿日:2017/04/23 02:12,
履歴
)
おやすみなウルトラマン
HSP調子いいよ。いまのところは・・・
明日、選挙だけど行かない
muga
(投稿日:2017/04/22 01:59,
履歴
)
おやすみなパナソフトのベースボール
寝るわ
muga
(投稿日:2017/04/21 02:23,
履歴
)
おやすみなミスターバタフライ
パルある程度できたんだけど動きが速いので
難易度が高い・・・
HSP噂ほど遅くないと思う。
そこそこのゲーム作れるんじゃないかなぁ。
このスピード感、みんなに知らせたい!
余計な話、なでしこは遅いし透過処理も曖昧
ちっとも改善してくれない。ゲーム向けじゃないですね。
なのにβCityもTETDISもなでしこで作ってしまった・・・
muga
(投稿日:2017/04/20 02:33,
履歴
)
おやすみなポリスドッグ
バグの原因を発見!HSPでパル作ります!
かなりいい動きしてくれます
muga
(投稿日:2017/04/19 03:28,
履歴
)
おやすみな爆弾男
HSPダメ!挫折
やっぱC++がいいのかなぁ・・・
muga
(投稿日:2017/04/18 03:05,
履歴
)
おやすみな暴走特急SOS
HSP、思ってたよりかは速かった
パル移植中・・・
muga
(投稿日:2017/04/17 02:05,
履歴
)
おやすみなベジタブルクラッシュ
手詰まり感はんぱない~
muga
(投稿日:2017/04/16 01:37,
履歴
)
おやすみなヒヨコファイター
結局、HSPでゲーム作ろうかなぁて思ってるところ
muga
(投稿日:2017/04/15 02:14,
履歴
)
おやすみなパワーフェイル
僕はなんて親切なんだろう
muga
(投稿日:2017/04/14 02:32,
履歴
)
おやすみなバブルクンド1999
今日はIntelliJ IDEA とAtom とPROCESSINGとまぁいろいろDLしました
muga
(投稿日:2017/04/13 01:43,
履歴
)
おやすみなバイナリィランド
15日に公開するからな。楽しみにしとけよ!
muga
(投稿日:2017/04/12 02:25,
履歴
)
おやすみなNUTS&MILK
今度のゲームはイラつく難易度です
muga
(投稿日:2017/04/11 02:07,
履歴
)
おやすみなディメンジョナル・ウォーズ
ピクシブもいいね!になったよぉ
コンバイラ
(投稿日:2017/04/11 23:44,
履歴
)
スターポールでボスを倒した後真っ暗になり先に進めません(>_<;)
muga
(投稿日:2017/04/12 00:14,
履歴
)
了解です!試してみます!
今クリアしました。(我ながら苦労した)
う~ん、何でしょうねぇ。プレイ履歴残す前ですよね。
ちょっと原因がわからないですねぇ。
申し訳ないです(´;ω;`)
muga
(投稿日:2017/04/10 02:56,
履歴
)
おやすみなゼロファイター
難易度調整難しいわぁ
muga
(投稿日:2017/04/09 02:41,
履歴
)
おやすみなスクエアガーデン
なんかかなりの無理ゲーになってしまった
muga
(投稿日:2017/04/08 01:53,
履歴
)
おやすみなスカイダイバー
さて何から作ろう・・・
muga
(投稿日:2017/04/07 02:47,
履歴
)
おやすみなジャン狂
多重スクロールのプログラムは簡単だけど
グラフィック描くのが疲れる
評価&コメありがとうございます!
モチベ上がります
muga
(投稿日:2017/04/06 01:48,
履歴
)
おやすみな三次元ボンバーマン
なんだかなぁ
muga
(投稿日:2017/04/05 02:12,
履歴
)
おやすみなザ・スパイダー
ボスもなんとか完成
muga
(投稿日:2017/04/04 02:09,
履歴
)
おやすみなゴルフ狂
いまシューティング作ってるんだけど
改めてコンバイラさんの技術は高度だなと実感しました
教えて~ていっても企業秘密なんだろうなぁ(そりゃそうだよ)
自機を狙って発射される弾というのがかなり難しいということがわかりました
弾幕なんてとてもじゃないけど作れない
あとスピードも遅い・・・問題山積みです
誰か教えてくれないかなぁと思う毎日
まぁ、ダメなりに形になったら公開します
多重スクロールはRmake初かな?
muga
(投稿日:2017/04/03 02:15,
履歴
)
おやすみなギャングマン
寝てましゅた
muga
(投稿日:2017/04/02 02:34,
履歴
)
おやすみなキャノンボール
挫折、ちょっと遅いもん
muga
(投稿日:2017/04/01 02:55,
履歴
)
おやすみな来なさい!
エイプリルフルフル
僕のゲームは宇宙一!
muga
(投稿日:2017/03/31 01:27,
履歴
)
おやすみなかみなりぼうや
そうか。セーブの不具合は文字が原因だったのかぁ。
今回はおそらく「β」で前回はたぶん「Σ」だと思う。
ボスの名前を記憶させたのがバグの原因だったわけですね。
理由がわかってスッキリです。
3月ラスト、いいことなんてもういいから嫌なことがありませんように・・・
muga
(投稿日:2017/03/30 01:42,
履歴
)
おやすみなカエルシューター
やっとヴァルハリアン コラボの方クリアできました。
少し攻略書きます。
単純にクリアしたいだけなら僕のキャラコラボすればクリアできると思います。
ボスだけコラボキャラで倒して道中自キャラを育てながら
コラボ登録・転生・自キャラをコラボ・トレースをくりかえし
10回くらい転生すればもうじゅうぶん(転生後すぐに使えるカレンがお勧め)
あとは∞塔モードで登れるだけ登りレベル上げればずっとやりこめば
一日でもクリアできるかもしれない・・・
まぁ、なんでもきいてくだしゃい。
バグがあったら報告よろしく
んじゃ
muga
(投稿日:2017/03/29 01:45,
履歴
)
おやすみなMJ-05
∞塔モードをつけました
muga
(投稿日:2017/03/28 01:56,
履歴
)
おやすみなさイタサンドリアス
ヴァルハリアンのバグの原因がわかりました
よかったです。はい。
muga
(投稿日:2017/03/27 01:57,
履歴
)
おやすみなひつじやーい
激突!ロボ戦争2nd
クリアできたし
Rmakeでここまで熱くやり込めたのも久しぶりですね。
おもしろかったわぁ。
問題は自ゲームのバグですね。
ほんとに原因分からない。困ったなぁ・・・
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