【攻略】 「時流聖伝」
投稿者: aoihikawa 投稿日:2011/12/12 17:31
時流聖伝 - 【ノベルゲーム】
【時流聖伝 オンライン対戦 待ち合わせ所】
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<時流聖伝 攻略wiki>
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コメント一覧
退会したユーザー(投稿日:2013/05/24 20:37,
履歴)
<新キャラ情報>
mahouさんのゲストキャラ、「うさ」です。
会話の内容から、まじたいの入手が必要条件?
しかしながら、相変わらずまじたいの扱いがひどいw
<ステータス>
体力 | 移動 | 射程 | 力 | 器 | 感 | 根 | 速 | 知 | 持 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
220 | 1 | 50 | 0 | 0 | 70 | 70 | 30 | 3 |
特殊能力:飛行可
脅威の機動力。
一応ポーチを全て使って[力]全振りすると120まで伸びるので、
ルームモードにおいては射撃型を奇襲することもできる。
退会したユーザー(投稿日:2013/05/24 20:39,
履歴)
大事なところを強調しようとしたら逆に見えなくなったという。
移動は7です。7。
移動は7です。7。
退会したユーザー(投稿日:2013/05/24 20:56,
履歴)
7!?
こえぇぇぇぇ
こえぇぇぇぇ
退会したユーザー(投稿日:2012/06/02 00:50,
履歴)
<ステージ攻略>
- バトルアリーナ
しかし、AIが少し強化されているので注意しよう。
5人をどういった編成にするのかは人それぞれで個性が溢れているが、
ここで出すのはあくまで一例と見て欲しい。
- フルアタック型
ターンのロスが少ないのが利点なので、
高い機動力や長い射程が必要。
攻撃型 例)ヴェロン、神流 空、プラプリ、リリス、フェンドなど
- バランス型
攻守のバランスは比較的良いほうだと思われるが、
補助のキャラが狙われがちなので、
その対策はしっかりと行っておきたい。
補助型 例)にぃみゃん、テイル、イカメー、ラテコなど
- 耐久型
倒すのに時間がかかる為、
自分が高いアリーナポイントを持っている場合に有効。
ただし、必要最小限の攻撃力は確保しておこう。
耐久型 例)サイヤー、羽禮 篤利、ハイネ、まじたい、ウォリオンなど
退会したユーザー(投稿日:2012/07/24 11:36,
履歴)
<キャラ別攻略法>
※よく見かけるキャラのみ掲載
※確n 体力や防御力に振ってないとき、n回で確実に倒せる、という意味
名前 | 攻略法 | 撃破優先度 |
---|---|---|
ヴェロン アレスト | 高い機動力と攻撃力を併せ持つ。[感]130以上ないと3回で倒せないことも。 | 3 |
ワレア ガイダン | [力]130以上で確2。だが遅いので後回しでいい。 | 2 |
ゼックス クアエット | バーストすると攻撃力が増して危険。攻め込まれないうちに倒せ。 | 3 |
オンレイド サイタル | かなり厄介。射程が長い上3回はかかる。近接に捕まらないようにしつつ倒す。 | 4 |
羽禮 篤利 | 回避とダウン復活が両方あるが、復活後の体力は100しかないので楽勝。 | 2 |
神流 空 | 攻撃力こそ低いが攻撃範囲が結構広い。射撃型は注意。 | 3 |
テイル フレイン | 射程+1が厄介だがわざわざ先に倒す必要はない。 | 1 |
水原 才駆 | ゼックスなどの守備力が上がるのは辛い。2回で倒せそうなら倒しておこう。 | 3 |
フェンド スターリィ | 攻撃力は高いが[器]120以上で確2。優先的に狙っていこう。 | 4 |
セイル ナウラル | 攻撃範囲が広いが[器]140あれば確1。回復の存在を忘れずに。 | 3 |
リリス カルエイナ | [力]140で確1。そうでなくても[器]120で確2だ。 | 3 |
ハイネ | 高確率で復活するので根気よく。たまに射撃型が蹴られることも。 | 2 |
倉井 マー子 | 攻撃力はトップクラス。だが[感]140以上で確2。動く前に倒してしまえ。 | 4 |
まじたい | ダメージを受けるのはリリスぐらい。最後に倒すべし。 | 1 |
浜谷 ルメ子 | 飛行能力に注意して射撃型に攻撃がいかないようにしておこう。 | 2 |
ラテコ | そこそこ攻撃力がある。[力]130で確2だが近接だと大ダメージを受けることも。 | 3 |
レイク・アレリア | こちらの攻撃をかわしまくる曲者。不安なら完封できるキャラを用意しておこう。 | 4 |
プラプリ | [力]110あれば確2できる。射程も短いので大したことはない筈。 | 3 |
にぃみゃん | 開幕直後に倒すのがベスト。[器]130か[感]140以上のキャラを準備。 | 5 |
スノーホワイト らびりーる | 射撃型しかいないと負け確定。 | 2 |
退会したユーザー(投稿日:2013/05/16 21:03,
履歴)
>マヨツナさん
足速い射撃型で突っ込むと結構倒せます
足速い射撃型で突っ込むと結構倒せます
寝屋忍市住宅街 香頼町 に 「コアをはじめに撃破」というシークレットが追加されたようです
器全振の芽優ちゃんで地道に打つべし。
器全振の芽優ちゃんで地道に打つべし。
あ、でも問題なのは
レイクの打撃防御と射撃防御が低いから
低確率攻撃回避でどうにかするしかないかぁー・・・
すべての運をかけてコアを始めに撃破する為に!的な
レイクの打撃防御と射撃防御が低いから
低確率攻撃回避でどうにかするしかないかぁー・・・
すべての運をかけてコアを始めに撃破する為に!的な
普通におやつポーチなしの器全振りのレイクでいけます
ただし近接攻撃型の腕敵がいるので倒される可能性がありますが…
補助としてリリスを置くのも手?
ただし近接攻撃型の腕敵がいるので倒される可能性がありますが…
補助としてリリスを置くのも手?
退会したユーザー(投稿日:2013/05/15 22:49,
履歴)
そこまで難易度の高いステージでもないからメジャーな射撃型なら誰でもいいかもしれないw
ちなみに俺はパルラで打ち込んだ。
ちなみに俺はパルラで打ち込んだ。
今ふっと思ったことなんだがはぐれ九尾狐におやつポーチ全部使って感全振りしたらやばいことになりそうな予感が。
退会したユーザー(投稿日:2013/03/16 11:52,
履歴)
そうするとこうなるのかな。
近接は勿論のこと、魔法型相手でも余裕で勝てるけど
器130相手に2回で消されるのでそこに注意。
オンレイドを普段使っている人としては微妙に攻撃範囲が狭く感じる。
体力 | 移動 | 射程 | 感 | 根 | 速 | 知 |
---|---|---|---|---|---|---|
230 | 2 | 5 | 160 | 80 | 10 | 60 |
近接は勿論のこと、魔法型相手でも余裕で勝てるけど
器130相手に2回で消されるのでそこに注意。
オンレイドを普段使っている人としては微妙に攻撃範囲が狭く感じる。
は?! ま…まさか…マヨツナさんおやつポーチ全部レイクに使ったの?!>>
いや、レイクにおやつポーチは3個使いました
器150レイク+器10UP入りワレア・ガイダンで
レイクは合計器160ということになります
この場合メインのラストステージで
レイク(その他壁キャラ配置にて)のみ縛りプレイが
もっと楽になるということになります
ラストステージでレイクがおやつポーチなし縛りプレイという手もありますが
レイクがおやつポーチなし縛りプレイでやると運勝負となりますからねぇ
↑一応、これは参考になるかも知れませんが情報をお役にたててくれれば嬉しいです
いや、レイクにおやつポーチは3個使いました
器150レイク+器10UP入りワレア・ガイダンで
レイクは合計器160ということになります
この場合メインのラストステージで
レイク(その他壁キャラ配置にて)のみ縛りプレイが
もっと楽になるということになります
ラストステージでレイクがおやつポーチなし縛りプレイという手もありますが
レイクがおやつポーチなし縛りプレイでやると運勝負となりますからねぇ
↑一応、これは参考になるかも知れませんが情報をお役にたててくれれば嬉しいです
時流聖伝縛りプレイ!
その1 リリス(強化なし)を1キャラのみ使って倒す
※リリス リボンは他キャラが倒しても可
キャラクターによって難易度は様々
(にいみゃんは絶対無理。リューイも難易度高すぎ)
空やゼックスの時は、仲間に
〝テイル フレイン〟
〝イカメー〟
〝倉井 マー子〟
〝浜谷 ルメ子〟
〝レイク・アレリア〟
上記の5人を配置しておくとほぼ確実にクリアできる。
近接リボンは最初にフェンドで2体とも倒しておきましょう。
私がプレイしてみた所、空に攻撃したのはリリスだけで、魔法リボンはマー子やイカメー、ルメ子を狙い、射撃リボンはレイクやテイルを狙ってくる
(テイルを倒されるのは厄介なので、なるべく狙われにくい所に配置。それ以外のキャラは逆に狙われやすい所へ←特にルメ子とレイク)
※レイクは一番下の段の後ろ側。ルメ子は下から2番目の段の前側がおススメ
罹簸 葵やカカロボ(賞品用)も配置した方がやりやすいかも?
ゼックスの場合は、出撃画面で一番下の段の前側に置きましょう。
そして、近接型リボンは2体のうち、上のリボンはあえて倒さないでおく方法もある(リリス攻撃中にたまにつられてくる時もあるが、立ちふさがる事もある)
下の近接リボンを倒したのならば、ゼックスを真ん中の足場へまず向かわせます。
真ん中の足場に来たら、下の道へ行って、射撃リボンを倒しましょう。
倒したら、あとはリリスに殴りかかるだけ。私がプレイしたら、何故か魔法リボンはゼックスに攻撃してこなかった(おそらくマー子やイカメーとかがいたからかな?)
バーストとかすれば楽に倒せる。
レイクはある意味強運試し
とにかくリリスを攻撃させる。
仲間が身代わりになってくれる事と攻撃回避発動を願うしかない。
他にもいろんなキャラがいるけれど、とりあえずこの3人はクリアしたので書きました
追記:実はワレアさんでもやってみたのですが、成功しませんでした…
魔法型でやるのはかなり難しそう…
その1 リリス(強化なし)を1キャラのみ使って倒す
※リリス リボンは他キャラが倒しても可
キャラクターによって難易度は様々
(にいみゃんは絶対無理。リューイも難易度高すぎ)
キャラ | 難易度 |
---|---|
ゼックス クアエット | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
神流 空 | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
レイク・アレリア | ★★★★★★★★☆☆ |
空やゼックスの時は、仲間に
〝テイル フレイン〟
〝イカメー〟
〝倉井 マー子〟
〝浜谷 ルメ子〟
〝レイク・アレリア〟
上記の5人を配置しておくとほぼ確実にクリアできる。
近接リボンは最初にフェンドで2体とも倒しておきましょう。
私がプレイしてみた所、空に攻撃したのはリリスだけで、魔法リボンはマー子やイカメー、ルメ子を狙い、射撃リボンはレイクやテイルを狙ってくる
(テイルを倒されるのは厄介なので、なるべく狙われにくい所に配置。それ以外のキャラは逆に狙われやすい所へ←特にルメ子とレイク)
※レイクは一番下の段の後ろ側。ルメ子は下から2番目の段の前側がおススメ
罹簸 葵やカカロボ(賞品用)も配置した方がやりやすいかも?
ゼックスの場合は、出撃画面で一番下の段の前側に置きましょう。
そして、近接型リボンは2体のうち、上のリボンはあえて倒さないでおく方法もある(リリス攻撃中にたまにつられてくる時もあるが、立ちふさがる事もある)
下の近接リボンを倒したのならば、ゼックスを真ん中の足場へまず向かわせます。
真ん中の足場に来たら、下の道へ行って、射撃リボンを倒しましょう。
倒したら、あとはリリスに殴りかかるだけ。私がプレイしたら、何故か魔法リボンはゼックスに攻撃してこなかった(おそらくマー子やイカメーとかがいたからかな?)
バーストとかすれば楽に倒せる。
レイクはある意味強運試し
とにかくリリスを攻撃させる。
仲間が身代わりになってくれる事と攻撃回避発動を願うしかない。
他にもいろんなキャラがいるけれど、とりあえずこの3人はクリアしたので書きました
追記:実はワレアさんでもやってみたのですが、成功しませんでした…
魔法型でやるのはかなり難しそう…
退会したユーザー(投稿日:2012/07/14 21:02,
履歴)
そのとーりだよSK(シャドーカービィ)さん。
50回以上は死んでます。てか、その動画の話題で盛り上がるのは今となっては遠慮してほしい…OTZ
てか、復活持ちのキャラがダウンした数を数える意味が分からん
てか、復活持ちのキャラがダウンした数を数える意味が分からん
この前入手した「はぐれ九尾狐」のことだけど
パルラランド エリア8で
「九尾狐」を倒すと「はぐれ九尾狐」を入手した件について
低確率で手に入るので、これは運勝負しかありませんね
時流聖伝 攻略wikiは最近、更新はまだかな?
パルラランド エリア8で
「九尾狐」を倒すと「はぐれ九尾狐」を入手した件について
低確率で手に入るので、これは運勝負しかありませんね
時流聖伝 攻略wikiは最近、更新はまだかな?
退会したユーザー(投稿日:2013/02/01 22:21,
履歴)
あれ、僕が入手したときは九尾狐を撃破したときじゃなかったのですが……
おそらく九尾狐に限らず、全部の敵が対象になっているのではないでしょうか?
つまり正しくは[敵撃破時 低確率で出現]である可能性が…
つまり正しくは[敵撃破時 低確率で出現]である可能性が…
退会したユーザー(投稿日:2013/03/13 13:25,
履歴)
フェミリィが出現したのでステータス公開。
条件はおそらく他の大半のゲストと一緒。(敵撃破時、低確率)
相手が飛行できなくなるが、
耐久力がにぃみゃんに毛が生えた程度なので使うときはしっかり護衛すること。
一応体力全振りで250まで伸びる。
名前 | 体力 | 移動 | 射程 | 力 | 器 | 感 | 根 | 速 | 知 | 持 | 能力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェミリィ | 100 | 3F | 6 | 0 | 0 | 40 | 30 | 10 | 20 | 5 | 飛行妨害 |
相手が飛行できなくなるが、
耐久力がにぃみゃんに毛が生えた程度なので使うときはしっかり護衛すること。
一応体力全振りで250まで伸びる。
退会したユーザー(投稿日:2013/03/13 14:08,
履歴)
Wikiに追加しまちたヽ(*´∀`*)ノ.
退会したユーザー(投稿日:2013/03/13 21:47,
履歴)
ついでに小ネタ追加。
>ファイターさん
ありがとうございます。
- ストーリーのステージでフェミリィを出撃させると
>ファイターさん
ありがとうございます。
新機能の強力なNPC登場
かげろう
登場キャラクター
入手できるアイテムはとろふわエルトベーアトルテ
攻略
全員が移動を大幅に強化されている模様
攻撃回避やダウン復活持ちの敵が多いので長期戦になりそうな予感
レイク・アレリアは最初のうちに倒しておかないとマズイかもしれません
かげろう
登場キャラクター
- サイヤー ファーレ
- 羽禮 篤利
- ハイネ
- レイク・アレリア
- スノーホワイト らびりーる
入手できるアイテムはとろふわエルトベーアトルテ
攻略
全員が移動を大幅に強化されている模様
攻撃回避やダウン復活持ちの敵が多いので長期戦になりそうな予感
レイク・アレリアは最初のうちに倒しておかないとマズイかもしれません
退会したユーザー(投稿日:2012/10/02 17:22,
履歴)
追加
まじかる☆天使
全体的に攻撃力が高く、おそらく追加されたNPCの中では最高難度。
アイテムは確かシェイリーチョコレートだったはず。
軽い初見殺しがあるので注意。
ファミリィが「飛行妨害」を持っているため、こちらは溝を一切超えることができない
まじかる☆天使
- 使用キャラ一覧(ステータスは不正確)
名前 | 体力 | 移動 | 射程 | 力 | 器 | 感 | 根 | 速 | 知 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴェロン アレスト | 290 | 4F | 4 | 140 | 0 | 0 | 50 | 60 | 20 |
リリス カルエイナ | 160 | 4F | 8? | 0 | 150 | 0 | 10 | 50 | 90 |
セイル ナウラル | 130 | 3F | 9 | 0 | 130 | 30 | 50 | 40 | 70 |
ファミリィ | 250 | 3F? | 3? | 0 | 0 | 40 | 40? | 30? | 40? |
罹簸 葵 | 120 | 3F | 3? | 0 | 0 | 120? | 70 | 10 | 30 |
全体的に攻撃力が高く、おそらく追加されたNPCの中では最高難度。
アイテムは確かシェイリーチョコレートだったはず。
軽い初見殺しがあるので注意。
ファミリィが「飛行妨害」を持っているため、こちらは溝を一切超えることができない
池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2012/10/02 17:59,
履歴)
いましたよ^^
(ちなみに僕は負けました・・・)
(ちなみに僕は負けました・・・)
退会したユーザー(投稿日:2012/10/02 23:01,
履歴)
>ファミリィ→フェミリィ
今まで真面目にファミリィだと思ってたorz
今まで真面目にファミリィだと思ってたorz
退会したユーザー(投稿日:2013/01/07 22:53,
履歴)
ちょっと皆さんに質問です。
バトルアリーナで出てきたら嫌なのはどっちですか?
バトルアリーナで出てきたら嫌なのはどっちですか?
名前 | 体力 | 根 | 速 | 知 |
---|---|---|---|---|
まじたい | 320 | 90 | 90 | 90 |
ハイネ | 540 | 40 | 60 | 30 |
ちょっと待て!
ハイネさんの体力・・・多すぎる!
復活持ち+体力多い=有利
・・・・・・・・・、ハイネさんを攻撃を無視で契約を実行しよう、
そうじゃないと後から面倒いことになりそうな。
まじたいのも含めて攻撃無視で行く
まじたいが攻撃されるのは相手からが通用するだろうと思う
体力540+復活持ちのハイネさんは
相手から攻撃されるのは通用するだろうと思う
これが僕の作戦だっ、勝つ為にね
でも、どっちも嫌だから攻撃無視で行く作戦は既に実行中
ハイネさんの体力・・・多すぎる!
復活持ち+体力多い=有利
・・・・・・・・・、ハイネさんを攻撃を無視で契約を実行しよう、
そうじゃないと後から面倒いことになりそうな。
まじたいのも含めて攻撃無視で行く
まじたいが攻撃されるのは相手からが通用するだろうと思う
体力540+復活持ちのハイネさんは
相手から攻撃されるのは通用するだろうと思う
これが僕の作戦だっ、勝つ為にね
でも、どっちも嫌だから攻撃無視で行く作戦は既に実行中
冷静に考えれば「ハイネ」のほうが脅威に決まってる
復活持ちというのもあるし もともと力50あるので
放置して置くと器用系がいつの間にか大ダメージを受けてたりなんて(怖っ
それに比べてまじたいは攻撃も移動も低いので 最後に倒せばいいわけで
攻撃役を無駄なく早く倒せば問題ないハズ・・・
復活持ちというのもあるし もともと力50あるので
放置して置くと器用系がいつの間にか大ダメージを受けてたりなんて(怖っ
それに比べてまじたいは攻撃も移動も低いので 最後に倒せばいいわけで
攻撃役を無駄なく早く倒せば問題ないハズ・・・
そらハイネでしょーがwww
体力半端ねぇ。。。
復活持ちの力50だと闇さんの言うとおり、気が付けば射撃キャラが全滅してたってこともありうる…。
体力半端ねぇ。。。
復活持ちの力50だと闇さんの言うとおり、気が付けば射撃キャラが全滅してたってこともありうる…。
ではこうしましょう
フェンドさんの感130で知30のハイネさんを攻撃にして
あわせて100ダメージ、これを6回づつ攻撃しないといけないんで
復活になってしまった場合はまた同じことを繰り返すしかないんですよ
だからハイネさんの方が嫌なんだけどなぁ・・
フェンドさんの感130で知30のハイネさんを攻撃にして
あわせて100ダメージ、これを6回づつ攻撃しないといけないんで
復活になってしまった場合はまた同じことを繰り返すしかないんですよ
だからハイネさんの方が嫌なんだけどなぁ・・
↑なんか間違ったところにて気づいたんですけど
知30の敵を感130で攻撃して6回分で600ダメージ
知30の敵を感120で6回づつ攻撃で540ダメージだったので間違えましたw
なので、フェンドさんにスペシャルおやつポーチを使わずに
感全振りで120ぐらいでおkです
知30の敵を感130で攻撃して6回分で600ダメージ
知30の敵を感120で6回づつ攻撃で540ダメージだったので間違えましたw
なので、フェンドさんにスペシャルおやつポーチを使わずに
感全振りで120ぐらいでおkです
退会したユーザー(投稿日:2013/01/08 21:34,
履歴)
今見直してみたら540は無理だったorz 訂正します。
×540 ○480
×540 ○480
またまた新キャラ情報
今度は「ラトゥール」です
今度こそステータスちゃんと書けるかなぁ
特殊能力:低確率攻撃回避
出てきたところはバトルアリーナでした
今度は「ラトゥール」です
今度こそステータスちゃんと書けるかなぁ
体力 | 移動 | 射程 | 力 | 器 | 感 | 根 | 速 | 知 | アイテム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
300 | 4 | 1 | 80 | 0 | 0 | 20 | 70 | 20 | 5回 |
出てきたところはバトルアリーナでした
退会したユーザー(投稿日:2012/10/09 16:52,
履歴)
・・・これは[根]130のキャラを準備せねば。
レイクみたいにバトルアリーナで事故るのが怖いw
レイクみたいにバトルアリーナで事故るのが怖いw
リリス・カルエイナを倒すシークレットをどうやってクリアをするかを
教えてください!><(2度目、返事まだかwww
教えてください!><(2度目、返事まだかwww
ヴェロン アレストでステージ上部のマグマを通って右端マスのところまで来たらリリスに攻撃(この時もったいないとは思いますが、シュガー☆ポップキャラメルをヴェロンに与えておかなきゃならなかったっけ)
自信あるのであればゼックス クァエットや倉井 マー子で突っ込むという手も
テイル フレインやにいみゃんも一応連れて行きましょう
囮(ルメ子・レイク等)を置くのも可
自信あるのであればゼックス クァエットや倉井 マー子で突っ込むという手も
テイル フレインやにいみゃんも一応連れて行きましょう
囮(ルメ子・レイク等)を置くのも可
退会したユーザー(投稿日:2012/10/03 16:22,
履歴)
シュガー☆ポップキャラメルなしでもできた筈。
テイルとにぃみゃんと(いるなら)イカメーを右上に置いたら、
余った分はとにかく速が50以下のキャラを置きまくる。
で、倒し方は↑の方法でおk
テイルとにぃみゃんと(いるなら)イカメーを右上に置いたら、
余った分はとにかく速が50以下のキャラを置きまくる。
で、倒し方は↑の方法でおk
退会したユーザー(投稿日:2012/10/03 16:22,
履歴)
×右上 ○左上
四天王〝かげろう〟キャラクターステータス
ハイネ以外は全員攻撃回避持ちなので油断しないように。
基本的には近接型を中心にパーティーを組むのをお勧めします
サイヤーやハイネがいるので魔法型も連れて行きましょう(ただし、篤利やレイクの攻撃に注意!)
射撃型2名の攻撃力が強いため、可能であればどちらかを(レイク優先を推奨)まじたいで完封するのも手かも?
名前 | 体力 | 移動 | 射程 | 力 | 器 | 感 | 根 | 速 | 知 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サイヤー ファーレ | 170 | 9 | 1 | 100 | 0 | 0 | 40 | 90 | 30 |
羽禮 篤利 | 200 | 7 | 3 | 0 | 110 | 0 | 20 | 40 | 70 |
ハイネ | 240 | 9 | 1 | 90 | 0 | 0 | 40 | 60 | 30 |
レイク・アレリア | 260 | 7 | 4 | 0 | 120 | 0 | 20 | 20 | 60 |
スノーホワイト らびりーる | 200 | 8 | 1 | 70 | 0 | 0 | 10 | 990 | 40 |
ハイネ以外は全員攻撃回避持ちなので油断しないように。
基本的には近接型を中心にパーティーを組むのをお勧めします
サイヤーやハイネがいるので魔法型も連れて行きましょう(ただし、篤利やレイクの攻撃に注意!)
射撃型2名の攻撃力が強いため、可能であればどちらかを(レイク優先を推奨)まじたいで完封するのも手かも?
退会したユーザー(投稿日:2012/10/10 23:05,
履歴)
サイヤーとハイネはどちらも[根]と[知]の差が10しかなく、
このためだけに、倒されるリスクの高い魔法型を置くのは枠がもったいないと思います。
攻撃力が全体的に低めで回避率が高いので、
水原パーティやセイルなどを使い長期戦に備えたほうがいいと思います。
このためだけに、倒されるリスクの高い魔法型を置くのは枠がもったいないと思います。
攻撃力が全体的に低めで回避率が高いので、
水原パーティやセイルなどを使い長期戦に備えたほうがいいと思います。
退会したユーザー(投稿日:2012/10/09 16:57,
履歴)
退会したユーザー(投稿日:2012/10/09 16:49,
履歴)
『うさ』
移動が早すぎる。
描き方間違えてないことを祈るっ・・・