よくある質問/アイテム関連
最終投稿者: 井戸乃博士
更新:2013/11/14 20:02:35
アイテム関連のよくある質問
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・プレイヤーキャラ(主人公)の装備が消えた
【2DRPG/2DACT】
:キャラクタ編集画面で武器と魔法を装備させたキャラを主人公にして、
テストプレイしたら武器と魔法が消えていました!ちゃんと装備させたはずなのに・・・
【対処法】
仕様です。ゲームの主人公に設定したキャラは、他のイベントキャラとは別扱いで、
ゲームのスタート直後には何も装備していない状態になります。
アイテムを装備させた状態でゲームをスタートしたいときは、
開始スクリプトでgiveEquipment関数を使って装備させましょう。
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・アイテムを捨てられないようにするには
【2DRPG/2DACT】
:アイテム欄で「捨てる」を選ぶと、どんなアイテムでも捨てることができてしまいます。
シナリオアイテムだと詰んでしまうので、捨てられないようにできませんか?
【対処法】
これもRmakeの仕様で、アイテムを捨てられないように設定することはできません。
シナリオアイテムを作るときに、誤って捨てられないように(または、捨てても困らないように)
工夫してみましょう。例えば、次のような方法があります。
1. フラグや変数を使って、シナリオアイテムが無くてもイベントを勧められるようにする。
2. シナリオアイテムを何度でも入手できるようにしておく。
3. アイテムではなく変数として管理して、カスタムメニューなどで表示するようにする。
なお、シナリオアイテムを作る場合は、
アイテム編集画面で「使用可能」の項目を「いいえ」に設定しておきましょう。
こうすると、間違ってアイテム欄でシナリオアイテムを使ってもなくなりません。
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