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Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2009/11/21 19:03, 履歴)
実行エンジンを修正しました。バグが修正されているかと思います。よろしくお願いします。
Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2009/11/21 18:47, 履歴)
Rmake側のバグですので修正します。検証ありがとうございました。
Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2009/11/21 18:47, 履歴)
Rmake側にBGMのないところからBGMが流れるデータをロードすると動作を停止するようです。
User icon mini lucknarc(投稿日:2009/11/21 17:52, 履歴)
む? テキストを表示しないマップでも、ロード後フリーズする……。
User icon mini lucknarc(投稿日:2009/11/21 17:48, 履歴)
マップを移動するとテキストのIDが使えなくなるのかな? でも原因は他にありそうな気がします。
User icon mini lucknarc(投稿日:2009/11/21 17:30, 履歴)
現在修正作業中ですが、難航しています。全変数を基本変数に置き換えたマップでもロードできない……
User icon mini lucknarc(投稿日:2009/11/21 17:08, 履歴)
>dycoonさん アドバイスありがとうございます。すぐに修正しようと思います。
Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2009/11/21 12:34, 履歴)
お手数をおかけいたして申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2009/11/21 12:34, 履歴)
セーブロードをおこなえるようにする場合はlucknarcさん側でローカル変数を基本変数に変える作業をおこなっていただければと思います。
Zararu128x128 mini dycoon(投稿日:2009/11/21 12:32, 履歴)
変数の仕様についてはこちらに記しました。http://page.rmake.jp/wikis/8
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