扉について
あんまり詳しい解説や説明はありません。
・作るときはワープでのイベント名と座標の所を変えて作っ てください。
・床1と床2は通行可で重なったら実行にしてあります。
・床1と床2の有効条件にgetVariable("x")==2を書いて います。
~簡単説明~
床1と床2は開始時は適当な所に置いとき、
扉を調べたら◎の位置にワープするようにしてあります。
1、開始時
壁壁壁壁壁 ◎◎◎◎◎◎
自扉 壁
壁壁壁壁壁
2、扉調べる
◎壁壁壁壁壁 ◎
◎自 ◎◎ 壁
◎壁壁壁壁壁
3、移動
壁壁壁壁壁 ◎◎◎◎◎◎
扉自 壁
壁壁壁壁壁
・自キャラの周りに床を設置することで扉が開いたままにな ることを防ぎます。
・床のイベントを全て移動させることで自キャラの移動を妨 げないようにします。
・作るときはワープでのイベント名と座標の所を変えて作っ てください。
・床1と床2は通行可で重なったら実行にしてあります。
・床1と床2の有効条件にgetVariable("x")==2を書いて います。
~簡単説明~
床1と床2は開始時は適当な所に置いとき、
扉を調べたら◎の位置にワープするようにしてあります。
1、開始時
壁壁壁壁壁 ◎◎◎◎◎◎
自扉 壁
壁壁壁壁壁
2、扉調べる
◎壁壁壁壁壁 ◎
◎自 ◎◎ 壁
◎壁壁壁壁壁
3、移動
壁壁壁壁壁 ◎◎◎◎◎◎
扉自 壁
壁壁壁壁壁
・自キャラの周りに床を設置することで扉が開いたままにな ることを防ぎます。
・床のイベントを全て移動させることで自キャラの移動を妨 げないようにします。
プレー:63
(人数:39)
クリア:31
評価: 20 (2回)
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