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このコメントは、次回作の予定の未定へのコメントです。コメントの内容
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tomato(投稿日:2011/05/19 03:05/19/11)
返信遅れてすいません!
素材に関しては多分お金と同じで変数を使おうと思っています。
それをカスタムメニューで素材表みたいなものを作って、乗せていければ
素材管理もそれっぽくなるんじゃないかなぁ、と。
乱立する変数、上限知らずのフラグの群れ、
wikiとにらめっこしながらスクリプトを打つ毎日です。
なによりドット絵でアニメからアイコンからキャラクターから全部作っていく作業に終わりが見えません。
胸が熱くなってきますね、なるほどこれが胸やけですか。
リリースまでいっそ清々しいほど先が見えませんが、頑張って作っていきたいと思います。
素材に関しては多分お金と同じで変数を使おうと思っています。
それをカスタムメニューで素材表みたいなものを作って、乗せていければ
素材管理もそれっぽくなるんじゃないかなぁ、と。
乱立する変数、上限知らずのフラグの群れ、
wikiとにらめっこしながらスクリプトを打つ毎日です。
なによりドット絵でアニメからアイコンからキャラクターから全部作っていく作業に終わりが見えません。
胸が熱くなってきますね、なるほどこれが胸やけですか。
リリースまでいっそ清々しいほど先が見えませんが、頑張って作っていきたいと思います。
素材に関しては多分お金と同じで変数を使おうと思っています。
それをカスタムメニューで素材表みたいなものを作って、乗せていければ
素材管理もそれっぽくなるんじゃないかなぁ、と。
乱立する変数、上限知らずのフラグの群れ、
wikiとにらめっこしながらスクリプトを打つ毎日です。
なによりドット絵でアニメからアイコンからキャラクターから全部作っていく作業に終わりが見えません。
胸が熱くなってきますね、なるほどこれが胸やけですか。
リリースまでいっそ清々しいほど先が見えませんが、頑張って作っていきたいと思います。