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創 (投稿日:2017/03/11 00:03/11/17)
イベントのキャラクターを透明キャラクターに置き換えてみるのはどうでしょうか。
或いは、左下にある小さい欄に
と書いて、イベントが終わった時に
と書くのもいいです。
前者は見かけ上イベントを見えなくするだけで、後者は
フラグを付けることによってイベント事体を消すことができます。
ですが、後者はどこでフラグが立ってもイベントが終わってからでないと実行されないので、
キャラクターを表示するイベントならば一度イベントキャラを透明にしてからイベントを消すといいです。
ちなみに「!」←この記号の意味ですが、「有効でない」という意味だったと思います。たぶん。
ほぼ感覚で使っているので忘れてしまいましたが、
私は「このフラグが立っていない時にこのイベントを表示させたい」というときに書いてます。
わからないところがあればまた質問してください。
或いは、左下にある小さい欄に
!getFlag("なんとか")
と書いて、イベントが終わった時に
setFlag("なんとか" ,true)
と書くのもいいです。
前者は見かけ上イベントを見えなくするだけで、後者は
フラグを付けることによってイベント事体を消すことができます。
ですが、後者はどこでフラグが立ってもイベントが終わってからでないと実行されないので、
キャラクターを表示するイベントならば一度イベントキャラを透明にしてからイベントを消すといいです。
ちなみに「!」←この記号の意味ですが、「有効でない」という意味だったと思います。たぶん。
ほぼ感覚で使っているので忘れてしまいましたが、
私は「このフラグが立っていない時にこのイベントを表示させたい」というときに書いてます。
わからないところがあればまた質問してください。
或いは、左下にある小さい欄に
と書いて、イベントが終わった時に
と書くのもいいです。
前者は見かけ上イベントを見えなくするだけで、後者は
フラグを付けることによってイベント事体を消すことができます。
ですが、後者はどこでフラグが立ってもイベントが終わってからでないと実行されないので、
キャラクターを表示するイベントならば一度イベントキャラを透明にしてからイベントを消すといいです。
ちなみに「!」←この記号の意味ですが、「有効でない」という意味だったと思います。たぶん。
ほぼ感覚で使っているので忘れてしまいましたが、
私は「このフラグが立っていない時にこのイベントを表示させたい」というときに書いてます。
わからないところがあればまた質問してください。