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コメント
このコメントは、
RPGエディタでオリジナル選択肢関数を使う
へのコメントです。
コメントの内容
mosmoss
(投稿日:2017/01/14 18:01/14/17)
よく目にするものなので、
プレイヤーが好きなウィンドウを選べたら
楽しんでもらえるのではないかと思って
使ってみたかったんです(^ω^)
コメントの内容(一番最初の投稿)
mosmoss
(投稿日:2017/01/14 18:01/14/17)
よく目にするものなので、
プレイヤーが好きなウィンドウを選べたら
楽しんでもらえるのではないかと思って
使ってみたかったんです(^ω^)
プレイヤーが好きなウィンドウを選べたら
楽しんでもらえるのではないかと思って
使ってみたかったんです(^ω^)