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うまくできたらtaki神社たちますね。
アイテム関係のデータ(装備・魔法含む)をRPGエディタのまま使う場合、
アイテムパラメータ配列の中身が必要になってくると思いますが、
配列の中身の検証を前にしてブログ記事を書きました。
役に立つこともあるかもしれません。
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配列の中身の検証を前にしてブログ記事を書きました。
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アイテムパラメータ配列の中身が必要になってくると思いますが、
配列の中身の検証を前にしてブログ記事を書きました。
多少の時短に役に立つこともあるかもしれません。
http://blog.rmake.jp/mosmoss/7607/