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このコメントは、【トピック】剰余の比較が正しくされないですへのコメントです。

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Material 305033 1 mini cfm_(投稿日:2016/01/15 18:01/15/16)
バグじゃないかもしれないですが、ついでに。
RPGのイベントで、fadeOut(0, 0, 0)をしてからFadeIn()までの間にspeak()を使うと操作不能になります。

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Material 305033 1 mini cfm_(投稿日:2016/01/15 18:01/15/16)
バグじゃないかもしれないですが、ついでに。
RPGのイベントで、fadeOut(0, 0, 0)をしてからFadeIn()までの間にspeak()を使うと操作不能になります。