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このコメントは、【大規模なRPG 不具合】三連休なので公...へのコメントです。

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User icon mini triplesso(投稿日:2015/10/31 01:10/31/15)
あと、クリア後の首飾りのバグだが、Rmakeにログインせずにクリアした場合は
クリアフラグは立たないみたいよ。

Win8ベースで話すが、ログインしていない状態でセーブすると、
C:\Users\PCユーザー名\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\
#SharedObjects\不規則な一時フォルダ名\rmake.jp\flash
このフォルダ内に拡張子SOLファイルで保存される。
1週目2周目の周回でエンディング後は、画面をどうクリックしても
タイトルには戻らず、再度ページを読み直す必要があるから、
クリア情報はリセットされるので首飾りは残らない。

Rmakeにログインしてプレイすると、セーブファイルはローカルPC上には
作成されず、おそらくRmakeのサーバー保存になるみたいね。
たぶんこの場合はクリア情報が記録されるのかも。
ってかログインしてやった事ないので確証はない。
セーブファイルを各所でバックアップ保存した方がやりやすいので。

さらにちなみに、セーブデータが消えるのは、ログインしてのプレイでは
送受信ミスが考えられるけど、ログインせずにプレイしてると、
ブラウザの設定やPC管理ソフトの影響で、インターネット一時ファイルが
削除される事がある。この場合、セーブデータは一時ファイル内に
保存されているので一緒に消えてしまう。
なので、ログインせずにプレイしている人は細目にバックアップ保存した方がいい。

自分の場合は城のフラグスイッチを使用させてもらった。
あれがなかったら真のエンディングは見る気しなかったかもね。

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User icon mini triplesso(投稿日:2015/10/31 01:10/31/15)
あと、クリア後の首飾りのバグだが、Rmakeにログインせずにクリアした場合は
クリアフラグは立たないみたいよ。

Win8ベースで話すが、ログインしていない状態でセーブすると、
C:\Users\PCユーザー名\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\
#SharedObjects\不規則な一時フォルダ名\rmake.jp\flash
このフォルダ内に拡張子SOLファイルで保存される。
1週目2周目の周回でエンディング後は、画面をどうクリックしても
タイトルには戻らず、再度ページを読み直す必要があるから、
クリア情報はリセットされるので首飾りは残らない。

Rmakeにログインしてプレイすると、セーブファイルはローカルPC上には
作成されず、おそらくRmakeのサーバー保存になるみたいね。
たぶんこの場合はクリア情報が記録されるのかも。
ってかログインしてやった事ないので確証はない。
セーブファイルを各所でバックアップ保存した方がやりやすいので。

さらにちなみに、セーブデータが消えるのは、ログインしてのプレイでは
送受信ミスが考えられるけど、ログインせずにプレイしてると、
ブラウザの設定やPC管理ソフトの影響で、インターネット一時ファイルが
削除される事がある。この場合、セーブデータは一時ファイル内に
保存されているので一緒に消えてしまう。
なので、ログインせずにプレイしている人は細目にバックアップ保存した方がいい。

自分の場合は城のフラグスイッチを使用させてもらった。
あれがなかったら真のエンディングは見る気しなかったかもね。