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いつもながらよく調べていますね。凄い。
シーンに関する仕様については、開発者の設計思想が
以下のトピックのコメントの中から(わずかにですが)
読み取ることが出来るかもしれません。
# 内容が少々専門的ですが。。。
使用メモリが増え続けます
http://rmake.jp/boards/3/topics/188
読み解ければ、スプライトが消失する理由もわかるかも・・・です。
シーンに関する仕様については、開発者の設計思想が
以下のトピックのコメントの中から(わずかにですが)
読み取ることが出来るかもしれません。
# 内容が少々専門的ですが。。。
使用メモリが増え続けます
http://rmake.jp/boards/3/topics/188
読み解ければ、スプライトが消失する理由もわかるかも・・・です。
シーンに関する仕様については、開発者の設計思想が
以下のトピックのコメントの中から(わずかにですが)
読み取ることが出来るかもしれません。
# 内容が少々専門的ですが。。。
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http://rmake.jp/boards/3/topics/188
読み解ければ、スプライトが消失する理由もわかるかも・・・です。