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machio(投稿日:2011/03/19 13:03/19/11)
tdakeikaku様
コメントありがとうございます。
無料の自由さとお金に対する責任は、悩ましいところです。
実際、ギークやクリエイターな方々の中には、仕事でないから自由に開発ができるという方々も多いですしね。
ただ、クリエイターにとって作品が売れるという評価は、十分な動機になり得ますよね。
また「商用・著作権」の件は、非常に重要なご指摘です。
そもそも、このビジネスモデルの根源は「作り手にお金を届ける」ことから考えました。
Rmake運営者様の経歴や他のフリーソフト(例えばコピトレ)を拝見し、とても共感を覚えましたのでこうして始めた次第です。
ですから、いきなり収益分配を明確に可視化してご説明した次第です。
クリエイターやゲーム作成者の方が安心して投稿できる環境を整えることは本当に大切な事です。
貴重なご意見ありがとうございます。
コメントありがとうございます。
無料の自由さとお金に対する責任は、悩ましいところです。
実際、ギークやクリエイターな方々の中には、仕事でないから自由に開発ができるという方々も多いですしね。
ただ、クリエイターにとって作品が売れるという評価は、十分な動機になり得ますよね。
また「商用・著作権」の件は、非常に重要なご指摘です。
そもそも、このビジネスモデルの根源は「作り手にお金を届ける」ことから考えました。
Rmake運営者様の経歴や他のフリーソフト(例えばコピトレ)を拝見し、とても共感を覚えましたのでこうして始めた次第です。
ですから、いきなり収益分配を明確に可視化してご説明した次第です。
クリエイターやゲーム作成者の方が安心して投稿できる環境を整えることは本当に大切な事です。
貴重なご意見ありがとうございます。
コメントありがとうございます。
無料の自由さとお金に対する責任は、悩ましいところです。
実際、ギークやクリエイターな方々の中には、仕事でないから自由に開発ができるという方々も多いですしね。
ただ、クリエイターにとって作品が売れるという評価は、十分な動機になり得ますよね。
また「商用・著作権」の件は、非常に重要なご指摘です。
そもそも、このビジネスモデルの根源は「作り手にお金を届ける」ことから考えました。
Rmake運営者様の経歴や他のフリーソフト(例えばコピトレ)を拝見し、とても共感を覚えましたのでこうして始めた次第です。
ですから、いきなり収益分配を明確に可視化してご説明した次第です。
クリエイターやゲーム作成者の方が安心して投稿できる環境を整えることは本当に大切な事です。
貴重なご意見ありがとうございます。