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9999でもいいかもしれませんが、一番確実なのはプレーヤーキャラクターの最大HPを入れる方法です。(getPlayerMaxHP()関数)
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9999でもいいかもしれませんが、一番確実なのはプレーヤーキャラクターの最大HPを入れる方法です。(getPlayerMaxHP()関数)
addPlayerHP(getPlayerMaxHP())