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このコメントは、ゲーム制作のお話など3へのコメントです。コメントの内容
井戸乃博士(投稿日:2014/05/19 00:05/19/14)
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井戸乃博士(投稿日:2014/05/19 00:05/19/14)
>ドットキャラの頭数をある程度揃っていないと物足りないし、 >それにあったBGMもその世界観にあった自分で作ったり >とよくばってたらしんどくなって凍結 これすごくわかります・・・ 世界観に合ったものを作ろうとすると、ついこだわりが出てしまいますね。 過剰な負荷がかからないように、というのは確かに常に気を付けなければ、と思います。 |