コメント
このコメントは、ゲーム制作のお話など3へのコメントです。コメントの内容

![]() |
|
コメントの内容(一番最初の投稿)

![]() |
>ドットキャラの頭数をある程度揃っていないと物足りないし、 >それにあったBGMもその世界観にあった自分で作ったり >とよくばってたらしんどくなって凍結 これすごくわかります・・・ 世界観に合ったものを作ろうとすると、ついこだわりが出てしまいますね。 過剰な負荷がかからないように、というのは確かに常に気を付けなければ、と思います。 |