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ルティゲル(投稿日:2014/05/02 16:05/02/14)
私の場合ですが、需要あるかどうかや、ゲームのBGMとして使えるかとかは考えていません。
作りたい物をただ作る。ただそれだけです。
曲を投稿していくと、なぜかこの曲は皆が使ってくれてる、この曲は意図してないのになぜか人気が出るっていう現象はあります。
例えば私が投稿した"だるいのテーマ"とかもそうですね。新着のお知らせを見るたびにこの曲が使われたお知らせをよく目にします。
ですが人気が出る曲ってそう簡単には出来ません。
それに、コメントしてくれないからといって、誰も相手にしてくれないと思わない方がいいと思います。
だってrontoさんの曲を聴いた人はRmake内で必ず一人はいるんです。ただリスナーはその証拠となる"コメント"を残さないだけなんです。
だから私は作りたい物をただ作る。需要とか名声なんて考えない。
そして、私は曲を作ることを楽しむ。
rontoさんもこれからも曲作りを楽しみましょう(*´ω`*)
作りたい物をただ作る。ただそれだけです。
曲を投稿していくと、なぜかこの曲は皆が使ってくれてる、この曲は意図してないのになぜか人気が出るっていう現象はあります。
例えば私が投稿した"だるいのテーマ"とかもそうですね。新着のお知らせを見るたびにこの曲が使われたお知らせをよく目にします。
ですが人気が出る曲ってそう簡単には出来ません。
それに、コメントしてくれないからといって、誰も相手にしてくれないと思わない方がいいと思います。
だってrontoさんの曲を聴いた人はRmake内で必ず一人はいるんです。ただリスナーはその証拠となる"コメント"を残さないだけなんです。
だから私は作りたい物をただ作る。需要とか名声なんて考えない。
そして、私は曲を作ることを楽しむ。
rontoさんもこれからも曲作りを楽しみましょう(*´ω`*)
作りたい物をただ作る。ただそれだけです。
曲を投稿していくと、なぜかこの曲は皆が使ってくれてる、この曲は意図してないのになぜか人気が出るっていう現象はあります。
例えば私が投稿した"だるいのテーマ"とかもそうですね。新着のお知らせを見るたびにこの曲が使われたお知らせをよく目にします。
ですが人気が出る曲ってそう簡単には出来ません。
それに、コメントしてくれないからといって、誰も相手にしてくれないと思わない方がいいと思います。
だってrontoさんの曲を聴いた人はRmake内で必ず一人はいるんです。ただリスナーはその証拠となる"コメント"を残さないだけなんです。
だから私は作りたい物をただ作る。需要とか名声なんて考えない。
そして、私は曲を作ることを楽しむ。
rontoさんもこれからも曲作りを楽しみましょう(*´ω`*)