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退会したユーザー(投稿日:2014/05/02 04:05/02/14)
夜分遅くに長文コメント失礼致します。
全文読ませて頂きました。
yukiyashiroさんの企画の『情熱コメント推奨委員会』から月日が経ち、
ゲームのコメントは徐々に増えてきたと思ってましたが、
素材に関してコメントが薄くなってきたなぁと感じまして、
素材が主役だっ!コンテストを立ち上げたのが本音です。
当本人は企画当初から積極的に参加して頂いて、
やはり『色んな素材を投稿して、少しでも反応を貰いたい。』という気持ちは伝わりました。
しかし..現実は少数なコメントだったようで、
『折角、作っているのに反応が薄い』という苛立ちから、
ブログによって気持ちが反映してしまったのではないか?と見ています。
【素材が主役だっ!コンテスト】自体は終了しましたが、
最後に全作品の素材をレビューするつもりでいます。
コメントするより、そっちの方がみんなに見てもらえると思ったからです。
僕は一般的に素材を借りたゲームしか作って来なかったので、
プレイヤー側からは『他力本願ですか?』と批判を喰らった事があります。
だから素材を借りる時は、借りた後に少なからずお礼のメール等を送ってきました。
時間を掛けて作ったゲームが全く無反応の時や、
コメントは貰えたけど批判しか貰わなかったという経験もあります。
↓下記サイト参照↓
http://freegame.on.arena.ne.jp/browser2/game_1534.html
単に反応を貰いまくって満足したいというのは、
それイコール『その人の作品に必ずコメントをしてくれ』みたいに聞こえ、
idohakaさんの言い分も多少分かる気がします。
前までの僕も、リアルでもネットでも無視されるのが凄く嫌な性格でした。
ただ、創作活動を続けると『何故、反応を貰えないのか?』『どこを改善すべきなのか?』
というのが自然に見えてくるんですよね。
評価というのは、作品によって当たりもあればハズレもあるって事ですかね。
乱文&長文失礼致しました。
全文読ませて頂きました。
yukiyashiroさんの企画の『情熱コメント推奨委員会』から月日が経ち、
ゲームのコメントは徐々に増えてきたと思ってましたが、
素材に関してコメントが薄くなってきたなぁと感じまして、
素材が主役だっ!コンテストを立ち上げたのが本音です。
当本人は企画当初から積極的に参加して頂いて、
やはり『色んな素材を投稿して、少しでも反応を貰いたい。』という気持ちは伝わりました。
しかし..現実は少数なコメントだったようで、
『折角、作っているのに反応が薄い』という苛立ちから、
ブログによって気持ちが反映してしまったのではないか?と見ています。
【素材が主役だっ!コンテスト】自体は終了しましたが、
最後に全作品の素材をレビューするつもりでいます。
コメントするより、そっちの方がみんなに見てもらえると思ったからです。
僕は一般的に素材を借りたゲームしか作って来なかったので、
プレイヤー側からは『他力本願ですか?』と批判を喰らった事があります。
だから素材を借りる時は、借りた後に少なからずお礼のメール等を送ってきました。
時間を掛けて作ったゲームが全く無反応の時や、
コメントは貰えたけど批判しか貰わなかったという経験もあります。
↓下記サイト参照↓
http://freegame.on.arena.ne.jp/browser2/game_1534.html
単に反応を貰いまくって満足したいというのは、
それイコール『その人の作品に必ずコメントをしてくれ』みたいに聞こえ、
idohakaさんの言い分も多少分かる気がします。
前までの僕も、リアルでもネットでも無視されるのが凄く嫌な性格でした。
ただ、創作活動を続けると『何故、反応を貰えないのか?』『どこを改善すべきなのか?』
というのが自然に見えてくるんですよね。
評価というのは、作品によって当たりもあればハズレもあるって事ですかね。
乱文&長文失礼致しました。
全文読ませて頂きました。
yukiyashiroさんの企画の『情熱コメント推奨委員会』から月日が経ち、
ゲームのコメントは徐々に増えてきたと思ってましたが、
素材に関してコメントが薄くなってきたなぁと感じまして、
素材が主役だっ!コンテストを立ち上げたのが本音です。
当本人は企画当初から積極的に参加して頂いて、
やはり『色んな素材を投稿して、少しでも反応を貰いたい。』という気持ちは伝わりました。
しかし..現実は少数なコメントだったようで、
『折角、作っているのに反応が薄い』という苛立ちから、
ブログによって気持ちが反映してしまったのではないか?と見ています。
【素材が主役だっ!コンテスト】自体は終了しましたが、
最後に全作品の素材をレビューするつもりでいます。
コメントするより、そっちの方がみんなに見てもらえると思ったからです。
僕は一般的に素材を借りたゲームしか作って来なかったので、
プレイヤー側からは『他力本願ですか?』と批判を喰らった事があります。
だから素材を借りる時は、借りた後に少なからずお礼のメール等を送ってきました。
時間を掛けて作ったゲームが全く無反応の時や、
コメントは貰えたけど批判しか貰わなかったという経験もあります。
↓下記サイト参照↓
http://freegame.on.arena.ne.jp/browser2/game_1534.html
この反応を見て『このままではダメだ!』と開き直った結果がこれです。
http://freegame.on.arena.ne.jp/browser2/game_1923.html
単に反応を貰いまくって満足したいというのは、
それイコール『その人の作品に必ずコメントをしてくれ』みたいに聞こえ、
idohakaさんの言い分も多少分かる気がします。
前までの僕も、リアルでもネットでも無視されるのが凄く嫌な性格でした。
ただ、創作活動を続けると『何故、反応を貰えないのか?』『どこを改善すべきなのか?』
というのが自然に見えてくるんですよね。
評価というのは、作品によって当たりもあればハズレもあるって事ですかね。
乱文&長文失礼致しました。