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このコメントは、【トピック】技を覚えるときのスクリプトへのコメントです。

コメントの内容

Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2014/04/23 13:04/23/14)
昔の私と同じ悩みですね!
ドリームsのだと何度も同じことを行う時にフラグを戻すのが厄介なので、
レベルが上がっても何も覚えない時は


if getLevelPartyMember(("playerCharacter"))==7 
  setFlag("waza", true)
end 

にするといいと思います。

少し見やすくしてみた


if getLevelPartyMember(("playerCharacter"))==(任意の数字)
  if getFlag("waza")
    giveEquipment(17599)
    speak("ルイラ「むむむ!何かを覚えたような!」")
    speak("おめでとう!!ルイラは技「ケアル」をおぼえた!!")
    setFlag("waza",false)
   else
    speak("もうもらっている。")
  end
end

コメントの内容(一番最初の投稿)

Material 154390 2 mini  創 (投稿日:2014/04/23 13:04/23/14)
昔の私と同じ悩みですね!
ドリームsのだと何度も同じことを行う時にフラグを戻すのが厄介なので、
レベルが上がっても何も覚えない時は


if getLevelPartyMember(("playerCharacter"))==7 
  setFlag("waza", true)
end 

にするといいと思います。

少し見やすくしてみた


if getLevelPartyMember(("playerCharacter"))==7
  if getFlag("waza")
    giveEquipment(17599)
    speak("ルイラ「むむむ!何かを覚えたような!」")
    speak("おめでとう!!ルイラは技「ケアル」をおぼえた!!")
    setFlag("waza",false)
   else
    speak("もうもらっている。")
  end
end