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茹で小豆(投稿日:2013/09/22 13:09/22/13)
speak("ほう、敵を倒してくれたのだな。") #変数xに、倒した敵の数を入れます。 x=getKillCount() #敵を5回以上倒したか調べています。「5」は、どんな数字にでも変えられます ifx>5 speak("ほう、敵を全員倒してくれたのだな。") speak("ありがとう、これで国は守られた・・・") else #5体倒せてない場合 speak("まだ全部倒せてないじゃないか!早く倒しに行くんだ!") end
これを、敵を倒す場所の近くにイベント(人)を作成して、コピーすれば出来ると思います。
これを、敵を倒す場所の近くにイベント(人)を作成して、コピーすれば出来ると思います。