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このコメントは、【トピック】全員倒したらクリアへのコメントです。

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Edamame icon mini 茹で小豆(投稿日:2013/09/22 13:09/22/13)
speak("ほう、敵を倒してくれたのだな。")
#変数xに、倒した敵の数を入れます。
x=getKillCount()
#敵を5回以上倒したか調べています。「5」は、どんな数字にでも変えられます
ifx>5
speak("ほう、敵を全員倒してくれたのだな。")
speak("ありがとう、これで国は守られた・・・")
else
#5体倒せてない場合
speak("まだ全部倒せてないじゃないか!早く倒しに行くんだ!")
end

これを、敵を倒す場所の近くにイベント(人)を作成して、コピーすれば出来ると思います。

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Edamame icon mini 茹で小豆(投稿日:2013/09/22 13:09/22/13)
speak("ほう、敵を倒してくれたのだな。")
#変数xに、倒した敵の数を入れます。
x=getKillCount()
#敵を5回以上倒したか調べています。「5」は、どんな数字にでも変えられます
ifx>5
speak("ほう、敵を全員倒してくれたのだな。")
speak("ありがとう、これで国は守られた・・・")
else
#5体倒せてない場合
speak("まだ全部倒せてないじゃないか!早く倒しに行くんだ!")
end

これを、敵を倒す場所の近くにイベント(人)を作成して、コピーすれば出来ると思います。