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このコメントは、【トピック】2D RPG 戦闘でにげられないへのコメントです。

コメントの内容

       256 mini 池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2013/07/17 21:07/17/13)
関数の使い方が間違っています。
http://rmake.jp/document/function_reference#setTurnBattleRunAwayRateOnEncount%E9%96%A2%E6%95%B0

第1引数は逃亡の成功率
逃亡の成功率は0.0~1.0の範囲で設定します。
0.0のときは必ず逃げるのに失敗します。
1.0のときは必ず逃げるのに成功します。

逃亡の成功率の初期値は0.5です。

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       256 mini 池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2013/07/17 21:07/17/13)
関数の使い方が間違っています。
http://rmake.jp/document/function_reference#setTurnBattleRunAwayRateOnEncount%E9%96%A2%E6%95%B0

第1引数は逃亡の成功率
逃亡の成功率は0.0~1.0の範囲で設定します。
0.0のときは必ず逃げるのに失敗します。
1.0のときは必ず逃げるのに成功します。

逃亡の成功率の初期値は0.5です。