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このコメントは、【トピック】2D RPG 戦闘でにげられないへのコメントです。コメントの内容
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aoihikawa(投稿日:2013/07/17 21:07/17/13)
setTurnBattleRunAwayRate関数
説明をよく読みましょう
逃亡の成功率は0.0~1.0の範囲で設定します。
0.0のときは必ず逃げるのに失敗します。
1.0のときは必ず逃げるのに成功します。
説明をよく読みましょう
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0.0のときは必ず逃げるのに失敗します。
1.0のときは必ず逃げるのに成功します。
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