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きゅうり(投稿日:2013/03/20 16:03/20/13)
#100円減らす(渡す) subMoney(100) #レベルを上げる levelUpPartyMember("playerCharacter")#プレイヤーキャラクター levelUpPartyMember(24)#キャラクターIDを指定 両方レベルが上がる #仕掛けが動く(いろんなパターンがあるため1つとは言えない) setEventTarget("event1", 5, 10) runEventMove()#この2行でevent1をx:5、y:10へ移動させる。 setFlag("仕掛けブロック1",false)#有効条件と一緒に使うと消したり出来る #何かくれる setFlag("薬草",true)#見た目のみならこれでおk giveItem(5)#メニューから見たりしたいならこっち。
動作確認してませんが、
関数リファレンスは見ましたか?
少し大変ですが、調べる時はこういった方法を
試してみてはどうでしょう。
動作確認してませんが、
関数リファレンスは見ましたか?
少し大変ですが、調べる時はこういった方法を
試してみてはどうでしょう。