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このコメントは、【トピック】Rmakeにほしい機能を書こうへのコメントです。

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  1 mini 闇さん(投稿日:2013/01/03 23:01/03/13)
またまたRPG限定なんですが

①Lvを下げる関数が欲しい
 用途
1、ドラクエⅨであったLvが99になるとスキルを受け継いでLvを1に戻すシステム

2、ポケモンダンジョンであったような難易度を上げるためLvを1に戻すダンジョン

②Lvアップ時のステータスの変化をランダムに設定できるようにしたい
 理由
1、同じLvで同じキャラだと何度プレーしてもステータスが同一の為
二週目 三週目プレーした時 面白味に欠ける

③主人公キャラクターを変更した時にステータスを受け継ぐ
 理由
職業を選択するRPGゲームで職業が下級⇒上級とランクアップする時
同じ上級に成った場合でも 攻撃力を中心にあがる下級の職業から成ったキャラクターと 守備力が中心にあがる下級の職業から成った 上級キャラクターのステータスが同一になるのを避けるため

④アクションRPGで死亡時のアニメーションを爆発ではないものに変えたい
(2DRPGでの死亡時アニメーションとかをそのまま死亡時アニメーションにする等)

面白いゲーム作らないくせに要望ばかり言ってすみません・・・

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  1 mini 闇さん(投稿日:2013/01/03 23:01/03/13)
またまたRPG限定なんですが

①Lvを下げる関数が欲しい
 用途
1、ドラクエⅨであったLvが99になるとスキルを受け継いでLvを1に戻すシステム

2、ポケモンダンジョンであったような難易度を上げるためLvを1に戻すダンジョン

②Lvアップ時のステータスの変化をランダムに設定できるようにしたい
 理由
1、同じLvで同じキャラだと何度プレーしてもステータスが同一の為
二週目 三週目プレーした時 面白味に欠ける

③主人公キャラクターを変更した時にステータスを受け継ぐ
 理由
職業を選択するRPGゲームで職業が下級⇒上級とランクアップする時
同じ上級に成った場合でも 攻撃力を中心にあがる下級の職業から成ったキャラクターと 守備力が中心にあがる下級の職業から成った 上級キャラクターのステータスが同一になるのを避けるため

④アクションRPGで死亡時のアニメーションを爆発ではないものに変えたい
(2DRPGでの死亡時アニメーションとかをそのまま死亡時アニメーションにする等)

面白いゲーム作らないくせに要望ばかり言ってすみません・・・