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Material 110912 1 mini アイネ・レグルス(投稿日:2013/01/01 15:01/01/13)
のべるエディタで最初からコチラのウィンドウを使用してメッセージ文章を表示させたいのですが、最初辺りに書くとキャラ名部分が灰色の文字で表示されてしまうのです

書いたスクリプト
data = <<DATA
#----------ゲームデータ設定----------;

#日本語ノベルえでぃたのサンプルです。;


#シーンの設定
#シーン,
#シーンの名前;
#と書くとシーン位置が設定されます。;

#シーン移動と組み合わせることで
#その位置まで進んだり、戻ったり
#できるようになります。;

シーン,
スタート地点;


枠番号,
162485;
#背景の表示
#背景,
#背景画像の番号;
#と書くと背景が表示されます。;

背景,
66113;


#キャラクターの表示
#キャラ,
#キャラクターの番号,
#表示位置;
#と書くとキャラクターが表示されます。
#表示位置は左、中央、右の3種類です。;

#なお、キャラクターの画像サイズは
#横300px、縦555pxとなっています。;

キャラ,
73993,
中央;



#キャラクターの会話は、
#キャラクター名,
#セリフ内容;
#と書きます。;




剣 芽優,
こんにちは。;


#セリフ内容の場所に
#セリフ内容,次へ;
#と書くと、ウインドウをしまわずに
#次の会話が表示されます。;

剣 芽優,
このサンプルゲームでは、難しいスクリプトを書かなくても,次へ;


剣 芽優,
日本語入力だけで、ノベルゲームをつくれちゃうの。,次へ;


#次のところでセリフ以外になる場合は
#次へを付けないように注意してください。;

剣 芽優,
改行を含んだ文章も
そのまま認識するから、とっても便利。;

#----------設定ここまで----------;
DATA
NihongoNobelStart(data)



症状


どうしたら白文字で表示させることができるでしょうか?

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Material 110912 1 mini アイネ・レグルス(投稿日:2013/01/01 15:01/01/13)
のべるエディタで最初からコチラのウィンドウを使用してメッセージ文章を表示させたいのですが、最初辺りに書くとキャラ名部分が灰色の文字で表示されてしまうのです

書いたスクリプト
data = <<DATA
#----------ゲームデータ設定----------;

#日本語ノベルえでぃたのサンプルです。;


#シーンの設定
#シーン,
#シーンの名前;
#と書くとシーン位置が設定されます。;

#シーン移動と組み合わせることで
#その位置まで進んだり、戻ったり
#できるようになります。;

シーン,
スタート地点;


枠番号,
162485;
#背景の表示
#背景,
#背景画像の番号;
#と書くと背景が表示されます。;

背景,
66113;


#キャラクターの表示
#キャラ,
#キャラクターの番号,
#表示位置;
#と書くとキャラクターが表示されます。
#表示位置は左、中央、右の3種類です。;

#なお、キャラクターの画像サイズは
#横300px、縦555pxとなっています。;

キャラ,
73993,
中央;



#キャラクターの会話は、
#キャラクター名,
#セリフ内容;
#と書きます。;




剣 芽優,
こんにちは。;


#セリフ内容の場所に
#セリフ内容,次へ;
#と書くと、ウインドウをしまわずに
#次の会話が表示されます。;

剣 芽優,
このサンプルゲームでは、難しいスクリプトを書かなくても,次へ;


剣 芽優,
日本語入力だけで、ノベルゲームをつくれちゃうの。,次へ;


#次のところでセリフ以外になる場合は
#次へを付けないように注意してください。;

剣 芽優,
改行を含んだ文章も
そのまま認識するから、とっても便利。;

#----------設定ここまで----------;
DATA
NihongoNobelStart(data)



症状


どうしたら白文字で表示させることができるでしょうか?