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池ちゃん(翡翠ヶ池)(投稿日:2012/11/21 18:11/21/12)
getTurnBattleResult関数というものを使うとできます。関数リストからゲーム関連をクリックすると出てきます
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if getTurnBattleResult() == getTurnBattleWin() #勝ったとき speak("戦闘に勝利して100円手に入れた") addMoney(100) elsif getTurnBattleResult() == getTurnBattleLose() #負けたとき speak("負けました・・・") elsif getTurnBattleResult() == getTurnBattleRunAway() #逃げたとき speak("逃げました") end
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