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このコメントは、【トピック】プレイヤーキャラクター名をsavegamedataで送信へのコメントです。コメントの内容
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rukeka(投稿日:2012/08/29 16:08/29/12)
これでどうでしょうか^^
岩のイベント↓
setVariable("gohito", getValueFromCharacterParam(getPlayerParam(),getCharacterNameIndex()))
saveGameData("h", getVariable("gohito"))
超えた時↓
setVariable("s", loadGameData("h"))
speak(getVariable("s") + "さんです!")
間違ってたらごめんなさい。
岩のイベント↓
setVariable("gohito", getValueFromCharacterParam(getPlayerParam(),getCharacterNameIndex()))
saveGameData("h", getVariable("gohito"))
超えた時↓
setVariable("s", loadGameData("h"))
speak(getVariable("s") + "さんです!")
間違ってたらごめんなさい。
岩のイベント↓
setVariable("gohito", getValueFromCharacterParam(getPlayerParam(),getCharacterNameIndex()))
saveGameData("h", getVariable("gohito"))
超えた時↓
setVariable("s", loadGameData("h"))
speak(getVariable("s") + "さんです!")
間違ってたらごめんなさい。