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このコメントは、[雑談] 第2回ゲームコンテスト、締切ま...へのコメントです。コメントの内容
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ここに来て最初に驚いたのは、
まだ小・中学生の方が"スクリプト"をスラスラ使いこなしてるって点でしたね。
僕がその頃は「ゲーム」というのは「やるだけ」だったので「作る」というのはしなかったですね。
でも「ゲーム」をやってると、自分でも"市販のゲーム"を作りたいという夢を持ち始めたんですよ。
家庭用ゲームは当然のことながら面白いです。
ただRmakeやケロケッツのように、創作サイトで作ったゲームの方が「熱い想い」ってのが伝わってくるんです。
そこに魅力を感じたのが僕のブラウザゲー創作の始まりでしたね。
まだ小・中学生の方が"スクリプト"をスラスラ使いこなしてるって点でしたね。
僕がその頃は「ゲーム」というのは「やるだけ」だったので「作る」というのはしなかったですね。
でも「ゲーム」をやってると、自分でも"市販のゲーム"を作りたいという夢を持ち始めたんですよ。
家庭用ゲームは当然のことながら面白いです。
ただRmakeやケロケッツのように、創作サイトで作ったゲームの方が「熱い想い」ってのが伝わってくるんです。
そこに魅力を感じたのが僕のブラウザゲー創作の始まりでしたね。
まだ小・中学生の方が"スクリプト"をスラスラ使いこなしてるって点でしたね。
僕がその頃は「ゲーム」というのは「やるだけ」だったので「作る」というのはしなかったですね。
でも「ゲーム」をやってると、自分でも"市販のゲーム"を作りたいという夢を持ち始めたんですよ。
家庭用ゲームは当然のことながら面白いです。
ただRmakeやケロケッツのように、創作サイトで作ったゲームの方が「熱い想い」ってのが伝わってくるんです。
そこに魅力を感じたのが僕のブラウザゲー創作の始まりでしたね。