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dycoon(投稿日:2009/10/08 12:10/08/09)
startTurnBattleについては
以下に解説があります。
http://rmake.jp/document/function_reference#startTurnBattle%E9%96%A2%E6%95%B0
入力支援では
"ゲーム操作関連"->"ターンバトルの開始"
から追加することができます。
補足すると引数に渡すキャラクターIDは前列から並びます。
あと、敵配置で配置したものにはスクリプトはかけませんので、
イベントを追加してそちらのほうでスクリプトを呼ぶようにしてください。
よろしくお願いします。
以下に解説があります。
http://rmake.jp/document/function_reference#startTurnBattle%E9%96%A2%E6%95%B0
入力支援では
"ゲーム操作関連"->"ターンバトルの開始"
から追加することができます。
補足すると引数に渡すキャラクターIDは前列から並びます。
あと、敵配置で配置したものにはスクリプトはかけませんので、
イベントを追加してそちらのほうでスクリプトを呼ぶようにしてください。
よろしくお願いします。
以下に解説があります。
http://rmake.jp/document/function_reference#startTurnBattle%E9%96%A2%E6%95%B0
入力支援では
"ゲーム操作関連"->"ターンバトルの開始"
から追加することができます。
補足すると引数に渡すキャラクターIDは前列から並びます。
あと、敵配置で配置したものにはスクリプトはかけませんので、
イベントを追加してそちらのほうでスクリプトを呼ぶようにしてください。
よろしくお願いします。