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shirosaboten(投稿日:2010/05/16 11:05/16/10)
*9902941569さん
なるほど熱風というのは賢い呼び方です^^
でも組み合わせ全てに名前付けるのは面倒くさそうです。
タグを効率よくつけることで解消できるかなと思うんですが、
属性表記は統一で『属性:風』『属性:火』(熱風のアニメは左記ふたつのタグ別々をつける)
魔法の段階ごとに区別『魔法LV.1』『魔法LV.2』(以降作ってくれる人も自分の裁量でランク付け)
弾道アニメ、命中アニメで区別『弾道アニメ』『命中アニメ』(命中って理解しづらい^^;?)
ただ、これだと表記のルールを知らない人は探しにくいので、もうちょっとスマートな書き方ってないかなぁ?って悩んでます。
*nikinikiさん
フレームとかfpsとか全く考えてませんでした(ほんと素人なので^^;
Rmakeはキャラ画像と効果アニメとで画像送りの速さが違うから、効果アニメで残像だけで一瞬で消えてしまう(どういう動きなのかも良くわからなかったり)のはちょっとがっかりした記憶もあります。
すごい早いから雑でも誤魔化せるっていう利点はありますけどねw
ところで命中アニメなんですがレベル1,2の魔法は8枚、レベル3は16枚で描いてます。
時間の差が欲しいかなと思ってそうしてたんですが、16枚でも結構短いですよね。
1,2も画像を2枚ずつにしたほうがいいでしょうか?どうおもいますか?)
なるほど熱風というのは賢い呼び方です^^
でも組み合わせ全てに名前付けるのは面倒くさそうです。
タグを効率よくつけることで解消できるかなと思うんですが、
属性表記は統一で『属性:風』『属性:火』(熱風のアニメは左記ふたつのタグ別々をつける)
魔法の段階ごとに区別『魔法LV.1』『魔法LV.2』(以降作ってくれる人も自分の裁量でランク付け)
弾道アニメ、命中アニメで区別『弾道アニメ』『命中アニメ』(命中って理解しづらい^^;?)
ただ、これだと表記のルールを知らない人は探しにくいので、もうちょっとスマートな書き方ってないかなぁ?って悩んでます。
*nikinikiさん
フレームとかfpsとか全く考えてませんでした(ほんと素人なので^^;
Rmakeはキャラ画像と効果アニメとで画像送りの速さが違うから、効果アニメで残像だけで一瞬で消えてしまう(どういう動きなのかも良くわからなかったり)のはちょっとがっかりした記憶もあります。
すごい早いから雑でも誤魔化せるっていう利点はありますけどねw
ところで命中アニメなんですがレベル1,2の魔法は8枚、レベル3は16枚で描いてます。
時間の差が欲しいかなと思ってそうしてたんですが、16枚でも結構短いですよね。
1,2も画像を2枚ずつにしたほうがいいでしょうか?どうおもいますか?)
なるほど熱風というのは賢い呼び方です^^
でも組み合わせ全てに名前付けるのは面倒くさそうです。
タグを効率よくつけることで解消できるかなと思うんですが、
属性表記は統一で『属性:風』『属性:火』(熱風のアニメは左記ふたつのタグ別々をつける)
魔法の段階ごとに区別『魔法LV.1』『魔法LV.2』(以降作ってくれる人も自分の裁量でランク付け)
弾道アニメ、命中アニメで区別『弾道アニメ』『命中アニメ』(命中って理解しづらい^^;?)
ただ、これだと表記のルールを知らない人は探しにくいので、もうちょっとスマートな書き方ってないかなぁ?って悩んでます。
*nikinikiさん
フレームとかfpsとか全く考えてませんでした(ほんと素人なので^^;
Rmakeはキャラ画像と効果アニメとで画像送りの速さが違うから、効果アニメで残像だけで一瞬で消えてしまう(どういう動きなのかも良くわからなかったり)のはちょっとがっかりした記憶もあります。
すごい早いから雑でも誤魔化せるっていう利点はありますけどねw
ところで命中アニメなんですがレベル1,2の魔法は8枚、レベル3は16枚で描いてます。
時間の差が欲しいかなと思ってそうしてたんですが、16枚でも結構短いですよね。
1,2も画像を2枚ずつにしたほうがいいでしょうか?どうおもいますか?)