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dycoon(投稿日:2009/10/08 11:10/08/09)
Rmakeをご使用いただきありがとうございます。
現在はターン制バトルで出現するモンスターを
決まった形で指定するには、イベントのスクリプトで
startTurnBattleを呼ぶしかありません。
敵に接触したときや、ランダムエンカウントの場合は
"敵登場設定"で指定したモンスターがランダムに現れます。
現在の仕様では以上のとおりです。
よろしくお願いします。
現在はターン制バトルで出現するモンスターを
決まった形で指定するには、イベントのスクリプトで
startTurnBattleを呼ぶしかありません。
敵に接触したときや、ランダムエンカウントの場合は
"敵登場設定"で指定したモンスターがランダムに現れます。
現在の仕様では以上のとおりです。
よろしくお願いします。
現在はターン制バトルで出現するモンスターを
決まった形で指定するには、イベントのスクリプトで
startTurnBattleを呼ぶしかありません。
敵に接触したときや、ランダムエンカウントの場合は
"敵登場設定"で指定したモンスターがランダムに現れます。
現在の仕様では以上のとおりです。
よろしくお願いします。