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このコメントは、うーん・・。へのコメントです。

コメントの内容

Aa mini #いお(投稿日:2012/05/27 11:05/27/12)
case speakWithSelect(2,"やる!","やらない。", 
    "モアイ\n攻撃アタック倒しちゃう!\n【ファイトボクシング】やる?\n1回20クリスタルだよ。")
  when 0
if getMoney()== 20
speak("モアイ\nやった!\n")
case speakWithSelect(2,"聞く","聞かない",
"ルール説明を聞きますか?")
when 0
speak("全部の敵を倒したらいいんだよ♪\n負けたらそこでゲームオーバー\nここに戻ってくるよ♪")
speak("体力も回復して戻ってくるから安心してね!")
speak("じゃあ、レッツゴー!")
when 1
speak("じゃあ、レッツゴー!")
else
speak("おや?お金が足りないようだね。")
 end
end
  when 1
    speak("モアイ\nっち。")
speak("モアイ\nあ、何でもないよ、")
end

こんな感じですか?(全体)

やってみたらやらないのところがならなかったです。

コメントの内容(一番最初の投稿)

Aa mini #いお(投稿日:2012/05/27 11:05/27/12)
case speakWithSelect(2,"やる!","やらない。", 
    "モアイ\n攻撃アタック倒しちゃう!\n【ファイトボクシング】やる?\n1回20クリスタルだよ。")
  when 0
if getMoney()== 20
speak("モアイ\nやった!\n")
case speakWithSelect(2,"聞く","聞かない",
"ルール説明を聞きますか?")
when 0
speak("全部の敵を倒したらいいんだよ♪\n負けたらそこでゲームオーバー\nここに戻ってくるよ♪")
speak("体力も回復して戻ってくるから安心してね!")
speak("じゃあ、レッツゴー!")
when 1
speak("じゃあ、レッツゴー!")
else
speak("おや?お金が足りないようだね。")
 end
end
  when 1
    speak("モアイ\nっち。")
speak("モアイ\nあ、何でもないよ、")
end

こんな感じですか?(全体)

やってみたらやらないのところがならなかったです。