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このコメントは、【トピック】【要望】セーブポイントを作りたいですへのコメントです。コメントの内容
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dycoon(投稿日:2010/03/23 10:03/23/10)
Rmakeのご利用ありがとうございます。
直接対応する機能はRmakeに現在実装されていません。
要望については検討させていただきたいと思います。
ただ、ノベルゲームのセーブは、チャプターの途中などでも
呼び出せますが、セーブ用のデータが作られるのは
チャプターが始まるときなので、
そのデータをロードしたときはチャプターの先頭に
戻るという動作をします。
セーブしたときに開始した居場所が、
シーンの切り替えのタイミングとセーブロードのタイミングを
同じにできることが必要になりますが
(素材などの制限で難しいこともあると思いますが)
この動作を利用することをご検討いただければと思います。
よろしくお願いします。
直接対応する機能はRmakeに現在実装されていません。
要望については検討させていただきたいと思います。
ただ、ノベルゲームのセーブは、チャプターの途中などでも
呼び出せますが、セーブ用のデータが作られるのは
チャプターが始まるときなので、
そのデータをロードしたときはチャプターの先頭に
戻るという動作をします。
セーブしたときに開始した居場所が、
シーンの切り替えのタイミングとセーブロードのタイミングを
同じにできることが必要になりますが
(素材などの制限で難しいこともあると思いますが)
この動作を利用することをご検討いただければと思います。
よろしくお願いします。
直接対応する機能はRmakeに現在実装されていません。
要望については検討させていただきたいと思います。
ただ、ノベルゲームのセーブは、チャプターの途中などでも
呼び出せますが、セーブ用のデータが作られるのは
チャプターが始まるときなので、
そのデータをロードしたときはチャプターの先頭に
戻るという動作をします。
セーブしたときに開始した居場所が、
シーンの切り替えのタイミングとセーブロードのタイミングを
同じにできることが必要になりますが
(素材などの制限で難しいこともあると思いますが)
この動作を利用することをご検討いただければと思います。
よろしくお願いします。