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>rurun9さん
giveEquipment関数ってマップのリソースに
アイテムが入ってないと動かなかった筈・・・
マップ1つのリソースには50しかアイテムが入らないので、
装備品のような数が沢山必要なものだと苦しいのでは?
と思ったので。
giveEquipment関数ってマップのリソースに
アイテムが入ってないと動かなかった筈・・・
マップ1つのリソースには50しかアイテムが入らないので、
装備品のような数が沢山必要なものだと苦しいのでは?
と思ったので。
giveEquipment関数ってマップのリソースに
アイテムが入ってないと動かなかった筈・・・
マップ1つのリソースには50しかアイテムが入らないので、
装備品のような数が沢山必要なものだと苦しいのでは?
と思ったので。