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setTurnBattleRunAwayRate()
setTurnBattleRunAwayRateOnEncount()
を設定しないと逃亡確率は固定で、特にイベントキャラを配置してstartTurnBattle()させた場合はデフォルトで逃亡成功率0%です
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setTurnBattleRunAwayRateOnEncount()
を設定しないと逃亡確率は固定で、特にイベントキャラを配置してstartTurnBattle()させた場合はデフォルトで逃亡成功率0%です
setTurnBattleRunAwayRate()
setTurnBattleRunAwayRateOnEncount()
を設定しないと逃亡確率は固定で、特にイベントキャラを配置してstartTurnBattle()させた場合はデフォルトで逃亡成功率0%です