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このコメントは、頑張ったけど…へのコメントです。

コメントの内容

002 1  mini ugonight(投稿日:2012/02/04 08:02/04/12)
Σ(゚Д゚;エーッ!縮小されてたんですか…
ありがとうございます。おかげで正しく描写されました。

ただ…
ループの後に
#入力の取得を終了します。
endInput()
deleteAllSprite()
drawCanvas()
setCanvasVisible(false)

と入力したところ、Eを押したら☟の状態のままキャラクターだけ動かせる状況になってしまいました。

ちゃんとスプライトを消しているのに表示されるのはなぜでしょうか><

コメントの内容(一番最初の投稿)

002 1  mini ugonight(投稿日:2012/02/04 08:02/04/12)
Σ(゚Д゚;エーッ!縮小されてたんですか…
ありがとうございます。おかげで正しく描写されました。

ただ…
ループの後に
#入力の取得を終了します。
endInput()
deleteAllSprite()
drawCanvas()
setCanvasVisible(false)

と入力したところ、Eを押したら☟の状態のままキャラクターだけ動かせる状況になってしまいました。

ちゃんとスプライトを消しているのに表示されるのはなぜでしょうか><