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dangansozi(投稿日:2010/02/09 23:02/09/10)
初めまして、yuudai427さん。
早速のご教授ありがとうございます!
素材は各個ライセンス設定できるのですね。よかった。
素材として公開しなければ良いとありますが、いつだったかゲーム内で使用されている素材は強制的に公開されるとかされないとか説明書きを読んだような気がします。
当たっているかどうか全然自信が無いのですが、確かそういうニュアンスの説明だった様な?間違いだったらすいません。
兎にも角にも、先だろうが後だろうがライセンスの設定ができるのならば、そこまで気にする必要は無いような気がしてきました。
最終的にはKanonの様な記述をしておけば大丈夫ですね。
情報感謝です!
Swaveを使われるという事で、やはり詳しく説明されているサイト様のリンクを張った方が良いと思い、リンクの張り方を調べてみました。
Swaveでの効果音作成方法
ちゃんとリンクされているか登録するまで分からないのが怖いですね。
もしリンクされているのであれば、リンク先のサイト様を参考にSwaveを使ってみても良いかもしれません。
早速のご教授ありがとうございます!
素材は各個ライセンス設定できるのですね。よかった。
素材として公開しなければ良いとありますが、いつだったかゲーム内で使用されている素材は強制的に公開されるとかされないとか説明書きを読んだような気がします。
当たっているかどうか全然自信が無いのですが、確かそういうニュアンスの説明だった様な?間違いだったらすいません。
兎にも角にも、先だろうが後だろうがライセンスの設定ができるのならば、そこまで気にする必要は無いような気がしてきました。
最終的にはKanonの様な記述をしておけば大丈夫ですね。
情報感謝です!
Swaveを使われるという事で、やはり詳しく説明されているサイト様のリンクを張った方が良いと思い、リンクの張り方を調べてみました。
Swaveでの効果音作成方法
ちゃんとリンクされているか登録するまで分からないのが怖いですね。
もしリンクされているのであれば、リンク先のサイト様を参考にSwaveを使ってみても良いかもしれません。
早速のご教授ありがとうございます!
素材は各個ライセンス設定できるのですね。よかった。
素材として公開しなければ良いとありますが、いつだったかゲーム内で使用されている素材は強制的に公開されるとかされないとか説明書きを読んだような気がします。
当たっているかどうか全然自信が無いのですが、確かそういうニュアンスの説明だった様な?間違いだったらすいません。
兎にも角にも、先だろうが後だろうがライセンスの設定ができるのならば、そこまで気にする必要は無いような気がしてきました。
最終的にはKanonの様な記述をしておけば大丈夫ですね。
情報感謝です!
Swaveを使われるという事で、やはり詳しく説明されているサイト様のリンクを張った方が良いと思い、リンクの張り方を調べてみました。
Swaveでの効果音作成方法
ちゃんとリンクされているか登録するまで分からないのが怖いですね。
もしリンクされているのであれば、リンク先のサイト様を参考にSwaveを使ってみても良いかもしれません。