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  1 mini 闇さん(投稿日:2012/01/04 18:01/04/12)
とりあえずこんなことを思いついたので
x=getPlayerPosX()*32
y=getPlayerPosY()*32
warpEvent("回復イベント", x, y)

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  1 mini 闇さん(投稿日:2012/01/04 18:01/04/12)
とりあえずこんなことを思いついたので
x=getPlayerPosX()*32
y=getPlayerPosY()*32
warpEvent("回復イベント", x, y)