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このコメントは、【トピック】イベント操作へのコメントです。

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User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2010/01/31 20:01/31/10)
関数リファレンスに載っている
  • イベントの向きの設定(setEventDirection関数)
を使います。

イベントの移動と同様に説明させていただきます。

 setEventDirection("*1",*2)
  *1に向きを変える対象の名前(イベント名)を入力。
  *2に上下左右、どの方向に変更させるかを指定します。

*2の方向指定には以下の関数を使います。
上を指定する場合→getUpDirection()
右を指定する場合→getRightDirection()
左を指定する場合→getLeftDirection()
下を指定する場合→getDownDirection()

例です。
イベントを設置してスクリプトに以下の様に書きます。
setEventDirection("playerCharacterEvent",getLeftDirection())
イベントが発生すると同時にプレイヤーが左を向きます。

以上です。如何でしょうか。

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User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2010/01/31 20:01/31/10)
関数リファレンスに載っている
  • イベントの向きの設定(setEventDirection関数)
を使います。

イベントの移動と同様に説明させていただきます。

 setEventDirection("*1",*2)
  *1に向きを変える対象の名前(イベント名)を入力。
  *2に上下左右、どの方向に変更させるかを指定します。

*2の方向指定には以下の関数を使います。
上を指定する場合→getUpDirection()
右を指定する場合→getRightDirection()
左を指定する場合→getLeftDirection()
下を指定する場合→getDownDirection()

例です。
イベントを設置してスクリプトに以下の様に書きます。
setEventDirection("playerCharacterEvent",getLeftDirection())
イベントが発生すると同時にプレイヤーが左を向きます。

以上です。如何でしょうか。