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このコメントは、[雑談] ゲームって何?へのコメントです。

コメントの内容

User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2011/08/16 22:08/16/11)
>aoihikawaさん
>面白さとは何か、というひとつのヒントとして参考にしていただけましたら幸いです。
勿論、私自身は建設的で非常に有意義な提案だと解釈していますよ。
ただ、万が一、私の書いた事に準じただけの方々が、
大なり小なり気まずい思いをしてしまっては申し訳ないので、念のため確認させて頂いた次第です。


それと…「細けぇこたぁいいんだよ!」かもしれませんが、
個人的には、『ゲームならではの魅力を伸ばすコツ』ならまだしも、
『ゲームの条件』としては…ちょっと微妙な気も…。

動画や小説を始めとした他のエンタメ表現には実現不可能な『ゲームならではの魅力』が、
実現されているエンタメ表現ならば、それはゲームとしか呼びようが無いかと思えるんですよね。
極論、不特定多数の人々へ『ゲームならではの魅力』を感じさせるエンタメ表現は、広義的には全てゲームかと。
でで、その『ゲームならではの魅力』は、記事でも触れられている『双方向性』にこそあると思うんです。

例えば「勝敗も得点も無く、主人公を操作して無限に湧いてくる敵兵をド派手にぶっ飛ばしまくるヤツ」とか
「分岐の無いサウンドノベル」とかも、大なり小なり『双方向性』の魅力さえ発揮されてあれば、
個人的には、それもやはり間違いなくゲームだと思います。

って、そんな話はしていない…?それた話をしていたら申し訳ない。
何はともあれ、『面白い』クソゲー楽しみですねー。


>rurun9さん
>オモシロく無いのが多いから問題なんですってばw
ちょっと…!そもそも参加者自体、そこまで多くないんだから、さらっと毒舌吐かないで…!
え、えーと…まぁ…更なる改善の余地や伸びしろが、見受けられる作品が幾つかあるという建設的な指摘ですね。(断言)
こういったやり取りを経て、これからK-1が少しでも良い方向へ向かうといいと思います。

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User icon mini 退会したユーザー(投稿日:2011/08/16 22:08/16/11)
>aoihikawaさん
>面白さとは何か、というひとつのヒントとして参考にしていただけましたら幸いです。
勿論、私自身は建設的で非常に有意義な提案だと解釈していますよ。
ただ、万が一、私の書いた事に準じただけの方々が、
大なり小なり気まずい思いをしてしまっては申し訳ないので、念のため確認させて頂いた次第です。


それと…「細けぇこたぁいいんだよ!」かもしれませんが、
個人的には、『ゲームならではの魅力を伸ばすコツ』ならまだしも、
『ゲームの条件』としては…ちょっと微妙な気も…。

動画や小説を始めとした他のエンタメ表現には実現不可能な『ゲームならではの魅力』が、
実現されているエンタメ表現ならば、それはゲームとしか呼びようが無いかと思えるんですよね。
極論、不特定多数の人々へ『ゲームならではの魅力』を感じさせるエンタメ表現は、広義的には全てゲームかと。
でで、その『ゲームならではの魅力』は、記事でも触れられている『双方向性』にこそあると思うんです。

例えば「勝敗も得点も無く、主人公を操作して無限に湧いてくる敵兵をド派手にぶっ飛ばしまくるヤツ」とか
「分岐の無いサウンドノベル」とかも、大なり小なり『双方向性』の魅力さえ発揮されてあれば、
個人的には、それもやはり間違いなくゲームだと思います。

って、そんな話はしていない…?それた話をしていたら申し訳ない。
何はともあれ、『面白い』クソゲー楽しみですねー。


>rurun9さん
>オモシロく無いのが多いから問題なんですってばw
ちょっと…!そもそも参加者自体、そこまで多くないんだから、さらっと毒舌吐かないで…!
え、えーと…まぁ…更なる改善の余地や伸びしろが、見受けられる作品が幾つかあるという建設的な指摘ですね。(断言)
こういったやり取りを経て、これからK-1が少しでも良い方向へ向かうといいと思います。