saveArrayGameDataにおいて通信エラーが発生する(バグ報告掲示板)
投稿: aoihikawa
投稿:2012/01/30 17:39:30(最新:2012/02/05 21:54:05)
ノベルゲーム、テストプレイにて
以下のようなエラーが発生し
正常に関数が動作しません。
gameid 11762
シーン 16148
key "Data"
メッセージ詳細
saveGameData→「通信エラーが発生しました」
loadGameData→「valueの存在しないkeyにアクセスしたためデータを取得できませんでした」
removeGameData→「通信エラーが発生しました」
お忙しいとは存じますが
ご確認頂けましたら幸いです。
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以下のようなエラーが発生し
正常に関数が動作しません。
gameid 11762
シーン 16148
key "Data"
メッセージ詳細
saveGameData→「通信エラーが発生しました」
loadGameData→「valueの存在しないkeyにアクセスしたためデータを取得できませんでした」
removeGameData→「通信エラーが発生しました」
お忙しいとは存じますが
ご確認頂けましたら幸いです。
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コメント一覧
Rmakeのご利用ありがとうございます。
運営のあかさたです。
ブログ記事でも触れましたが、先ほど本現象のバグを修正しました。
ご確認ください。
以下、該当の記事です。
http://blog.rmake.jp/akasata/1434
よろしくお願いいたします。
運営のあかさたです。
ブログ記事でも触れましたが、先ほど本現象のバグを修正しました。
ご確認ください。
以下、該当の記事です。
http://blog.rmake.jp/akasata/1434
よろしくお願いいたします。
valueの値は 文字列"3,1,4,6,2,8,7,5,9,3"です。
以下、該当箇所周辺のスクリプト
以下、該当箇所周辺のスクリプト
#配列セーブ関数 #第1引数:key 第2引数:配列のvalue 第3引数:数値true / 文字列 false def saveArrayGameData(key,arr,ch) r = (-1) if isLogin() #ログインしている場合 if ch i = 0 while i < getArrayLength(arr) #数値を文字に変換 arr[i] = toString(arr[i]) i = i + 1 end end str = joinArray(arr,",") #配列の文字列変換 waitTime(2000) saveGameData(key,str) #データセーブ waitTime(2000) r = 1 end return r #成功 1 / 失敗 -1 end arr = createArray() arr[0] = 3 arr[1] = 1 arr[2] = 4 arr[3] = 6 arr[4] = 2 arr[5] = 8 arr[6] = 7 arr[7] = 5 arr[8] = 9 arr[9] = 3 saveArrayGameData("Data",arr,true)
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確認いたしました。
ご対応、ありがとうございました。